Chapter56 研究所(P24)
可惜的是,像游戏里一样把配角追杀的满地乱窜的气象并没有产生。我们并没有像游戏里一样,在过场动画的时候好好生生地看着怪物变身然后被满天下追杀。一见暴君起家我们就快速地装填好了rpg,待暴君完成变身刚筹办冲过来的时候,两发rpg又一次击中了暴君。在没有了束缚衣的束缚后,暴君固然速率和杀伤力都变得更加可骇,但防备力却随之大大地降落了。rpg炸开,暴君被炸的四分五裂,血液和碎肉撒了一地。(有人能够会感觉把暴君写的太弱,但实际上能被20毫米机炮轻松削人棍的暴君能够威武的前提是面对数量未几并且只要轻兵器的不幸娃儿们,不信能够回想下被追杀的人哪个有重兵器。。。而拿到火箭筒的配角们都很轻松地干掉了暴君,而桑德曼和配角手上但是有rpg和c4之类的大杀器的)
追踪者分开后,我们两人不敢粗心,严峻地盯着隔壁房间看了好久。确认了几次后,我收起m2hb,抓起scar-h谨慎地朝着房门处走去。穿过全部形状是长方形的s.t.a.r.s.办公室,我来到了房门口。这是一间面积庞大,装修极其豪华的房间,高高的天花板上垂下1盏庞大而富丽的巴洛克气势水晶吊灯,贴满色彩非常纯粹的紫红色墙纸的墙壁上挂着几幅气势素净色采浓厚的人体油画。左边紫红色的墙壁上鲜明呈现一扇密室的通道。本来房间中富丽的巴洛克式家具在刚才的怪物大战,以及以后我们的rpg加点50进犯下被撕得粉碎。大大小小的木头碎片和框架散落一地。谨慎地躲开地上的碎片,我看着地上火箭弹和构造炮的残虐陈迹眼皮直跳。感激刚才的另一只怪物---嗯,必定不会是暴君,这货跟追踪者是一边的,没来由掐起来,那就只要是威廉博士变成的g怪物。感激威廉博士,您白叟家如果没有干掉追踪者大爷手上的构造炮估计我们都要变碎肉了。
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还好,番笕的不利光环在这个时候没有阐扬感化,破甲榴弹强大的能力刹时粉碎了暴君的抵当,两只粗大的手臂被炸飞,爆炸的能力把暴君炸得飞了出去。暴君庞大的身材腾空而起,向后飞了几米才重重地砸到地上,激起泊车园地上厚厚的灰尘。蒙受重创的暴君被激愤了,艰巨地爬起来以后,暴君一阵吼怒,束缚其力量的束缚衣碎成一片片飞射出去,落空了束缚的暴君揭示了生物兵器强大的生命力---被炸断的手臂以肉眼可见的速率缓慢地规复起来,很快就规复成了两只要粗大利指的巨爪。手臂规复完后,暴君的满身肌肉开端收缩,很快变成了生化危急2里篇里那只速率奇快的可骇怪物。完成“富丽丽”变身的暴君又收回了一声吼怒,接着拔腿就向我们冲了过来。
愣愣地望着被炸得四分五裂的暴君,桑德曼半响无语,过了一会才带着有些不信赖的语气开口道:“暴君。。。就这么完了?”“额。。。”我也有些无语,如何游戏里把李三光他们都追的鸡飞狗跳的暴君就这么垮台了?不过细心想想也不奇特,游戏里被追杀都是在没有重火力的时候,能被机炮轻松干掉的暴君在我大rpg神教面前也得跪。想到此,我松了口气,等了几分钟,确认暴君真的死了,我拍拍桑德曼:“好了,是真的死了,在我大rpg神教前甚么都是渣。”桑德曼闻言背好rpg,重新抓起scar-h,谨慎地绕过暴君的碎块向着巴士走去。探查了一番后,桑德曼伸手做了个安然的手势。见状,我径直走向了巴士。
g怪物和追踪者看来都受了不轻的伤,一起上我们都能看到大量的血迹。但愿你们持续狗咬狗,最好能同归于尽,嗯嗯就如许镇静地设定好剧情了。过了密道,我们来到了差人局的拘留所部分。并不宽广的空间里,破裂的犬笼上血迹斑斑,不过四周倒是没有任何丧尸犬出没的陈迹。大抵是被g怪物和追踪者们弄死了吧,也好,省了很多工夫。走过犬舍,牢门里空荡荡的,没有游戏中记者的陈迹。看了看舆图,见鬼,从这里开端场景的设置就完整和游戏里配角经历的挨次不一样了,各个本来在游戏中相互之间没有联络的场景被毫无规律地连接在了一起。谨慎地扭开通向泊车场的门,几只丧尸犬的尸身悄悄地躺在200多米外。为甚么说是尸身呢,因为丧尸犬的脑袋都被砸碎了,乌七八糟的东西流了一地。见到死的很让人解气的丧尸犬,我们从速端起步枪做出迎战的姿势。谨慎地等了一会后,见没有甚么希奇古怪的东西冒出来,也没有追踪者或者g怪物,因而我们稍稍地放下了一些提起的谨慎肝,举着枪四周扫视进步。正在吐槽这特么甚么奇葩场景,1个泊车场最大的出口宽度还不到1米,内里的车莫非是用空间腾跃或者传送收支时,游戏里李三光帮着艾达女王推开的那辆巴士前面窜出来了1只暴君。
1040h,day6
1035h,day6
合力推开巴士后,我看了看舆图,噢啦,门后就直接到下水道了。这剧情还真是腾跃的略快啊。。。安排这些场景的家伙必定健忘生化危急2的剧情了。。。之前的一些场景也是莫名其妙的排布挨次。。。用id卡翻开电子锁锁住的门---x,最高权限的id卡就用这么一次就没了---不大的空间里,1个通向下方的金属梯通道闪现出来,看来人体区的第1层被逛完了啊。。。真是不轻易,开首就3大终究boss全出。。。
1031h,day6
我勒个去。。。生化123的终究boss都出来了啊。。。这是要作死还是要逆天的节拍。目睹暴君盯上了我们,我和桑德曼很有默契地开端抄起背在身后的prg。口亨口亨,你丫觉得我们是游戏配角们都是小破枪没重火力么?游戏里火箭筒能秒你,咱堂堂大rpg神教莫非还不能超度汝这魑魅魍魉?食我1生机箭推动榴弹口牙。。。额,是两发。扣下扳机,2枚榴弹飞向完整没有遁藏意义的暴君。目睹火箭弹要射中了,暴君很淡定抬起双手筹办抵挡。我x,莫非是和人体区的怪物融会过的?不怕rpg?如果然的那就费事大发了啊喂。。。
安然达到下水道,也就是人体区的第2层,看看舆图,我发明这个房间根上方完整一样,就是用来连通高低两层用的。给桑德曼发了安然的信号后,我扫视起四周来。和1层一样,这里有舆图,扫进了体系舆图后,我重视到房间的1个角落有一堆脏兮兮的东西,脏兮兮黑乎乎的不晓得是甚么,但是1个金色的东西暴露了一角,吸引了我的重视力。走畴昔用脚踢开脏东西,1枚金色的硬币呈现在视野中。哦哟,看来一会要碰到瀑布了。收起硬币,桑德曼也下来了。双脚一落地,上方的梯井口就被一层玄色的薄膜给覆盖了。看来特么是单行道啊。刚筹办开门时,一股伤害的感受袭来,仿佛如果我在开门时制造出噪音就会很伤害一样。低声制止了桑德曼说话,我小声地把我预知伤害的技术和他说了一下,桑德曼点点头,然后我用最小的动静翻开了门。开门后我只要1个设法,我x,感激这个技术。
伸头向下看了看,仿佛没有甚么怪物。不过为了放心起见,我摸出1枚闪光弹扔了下去。见闪光弹过后上面还是没反应,我和桑德曼心血来潮地用个剪刀石头布来决定谁打头阵。番笕的不利光环发作,输了划拳的我挂好步枪顺着长长的梯子爬了下去。
1020h,day6
走到本来是办公桌的残骸跟前,一堆人类的碎块和桌子碎片异化在一起,想来这不利孩子就是布莱恩(brian)阿谁**加神经病了。死的真特么大快民气啊。“番笕,你那有甚么发明?”卖力鉴戒的桑德曼发问了。“没啥,就布莱恩局长阿谁渣渣的剩下来的部分。桌子。。。额桌子的残骸我还没搜刮。”我在桌子残骸中搜刮了一会,甚么都没有,倒是布莱恩尚算完整的手上还抓着1个小包。忍住恶心,我掰开尽是鲜血和构造碎块的手拿走了小包。翻开一样沾满血迹的小包,内里有1张金色的id卡---这个仿佛在游戏里没呈现过,体系提示这卡是最高权限卡,能刷开差人局里统统的电子锁。算是没白被恶心,我奉告了一声桑德曼包里的收成,收好id卡持续检察小包。除了id卡外,包里就只剩下1张小纸条,上面写着“通用暗码:0727001”,在数字的上面还歪歪扭扭地写着“合用于浣熊市分部”。这是干啥用的,难不成是安布雷拉在浣熊市研讨所的通用暗码?如果权限比较高那就赚大发了。收起纸条,我拍拍桑德曼的肩膀:“收成还不错,1张差人局最高权限的id卡,别的就是研讨所的通用暗码。”桑德曼点点头:“很好,再看看另有没东西,没有就走了。”扫视了一下,探路者技术没有在这个房间里发明甚么埋没的暗格,因而我们穿过并不长的密道来到了拘留所,期间,我们对着被g怪物拆掉的20毫米转轮构造炮表达了草泥马的表情。
1027h,day6