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《再创王者》 1/1
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第五十一章 召唤师对决

那娇小的妹子觉得此次这个繁星之辰必然跑不掉了。哪知也底子不消方辰脱手,那边的龙兵士格雷法直接就把邪术之力灌注于剑身,举剑就往那恶魔头上劈去,一记气刃便疾飞而至,直接把那恶魔劈成两半,邪术卡的结果也随即消逝。这是格雷法的结果,付出呼唤者的10%生命,能够使龙剑士身上的龙之铠才气策动,具有了龙之力的龙剑士,能够无效持续性的技术,并且获得龙之力的格雷法,是免疫邪术伤害的。这呼唤兽的结果能够说是圈套流的克星。

无法之下,她只能胡乱地往繁星之辰身上接连挥出了几张手牌里的邪术卡,但是都被方辰操纵格雷法用身材挡住了,完整起不到任何结果。

但是方辰哪会如她所愿,当即便用了别的一张邪术卡――防备史莱姆,呼唤胜利的史莱姆,会变成一圈泡沫似的东西,包裹住了别的一只呼唤兽,可觉得该怪兽抵抗一次进犯,并且最奇妙的是,史莱姆被呼唤后,是当捣蛋兽存在的,恰好没有和格雷法的魔免结果抵触。这时的史莱姆就是像果冻般包裹住了格雷法,也恰好挡住了乌滋尔的邪术弹。顿时史莱姆被炸得四散了开去。但是,很快防备史莱姆又再次集结,再次包裹在格雷法的身上了。这是这张邪术卡的结果,当防备史莱姆被粉碎时,呼唤师能够付出100点生命值,使史莱姆重新重生。

这炼王乌滋尔,呼唤前提也是非常刻薄,需求有五张圈套卡同时在场的策动环境下,才气呼唤出来。

那妹子晓得,不干掉这龙兵士,本身的圈套卡就真的没法放开了,但是格雷法现在是魔免状况,没法利用邪术卡来杀死他,因而她顿时操纵策动了一张已经埋伏好的圈套卡――蛇神的突击。在格雷法身后,当即呈现了四只蛇尾人身的怪物,这些都是蛇神的仆人,他们挥动动手持的双刀,迅捷地扭到着蛇尾,匍匐冲向了格雷法。

就在如许地动山摇的环境下,在策动中的五张圈套卡之间,呈现了五道邪术锁链,把五张圈套卡相互链接了起来,邪术之力在这五张圈套卡之间相互交叉,构成了一个庞大的五芒星阵。然后就全场合有人就闻声了一声震耳欲聋的吼怒声,一条红色的庞大飞龙,拖着它长长的尾巴,从邪术阵中缓缓飞出,在升上半空后,猛地伸展开它那庞大的翅膀,顿时掀起了一阵烈风,吹得四周阴沉的树木都东倒西歪。

付出前提?她俄然想起了方辰这套连环防备中的一处缺点,便立即操纵着乌滋尔和那些蛇神的奴婢,纷繁朝着繁星之辰进犯而去。方辰哪会让她得逞,当即批示格雷法冲过来挡在了本身的身前。但是,连方辰也没想到,实在她策动的这波进犯,目标实在不是他,而就是他身前的格雷法,接二连三的进犯都打到了防备史莱姆的身上。

方辰见状,也当即策动了设备邪术卡――恶魔之盾,设备了这张卡的呼唤兽,不会被战役粉碎,不过所遭到的伤害,由呼唤师来承担。

格雷法变成了无敌状况,直接就冲上去和四个蛇神的仆人打成了一团。幸亏四个半人蛇仆人的进犯力比格雷法低,并且《天域》中的盾牌有随机格挡伤害的设定,设备卡的盾牌也是一样的属性,以是繁星之辰为格雷法分担而所遭到的伤害不算太多。

不过那妹子也晓得这环境,她如许做也不是志在能做出甚么伤害,只是快速改换手牌的一种体例罢了。公然,颠末如许一轮手牌改换后,她终究抽到了本身想要抽到的牌了。她当即策动了本身之前埋伏的统统圈套卡,顿时全部大庭都震惊了起来,甚么流沙落穴,岩石地牢,沙尘龙卷,统统圈套卡的结果同时策动,那殊效真的是震惊得地动山摇。当然,这些还没有进入范围就策动的圈套卡,当然是没有对繁星之辰做成任何伤害了。

第五十一章呼唤师对决

这下又轮到妹子这边头疼了,不管她怎能出招,这个繁星之辰都能够随便对付,固然对方还没作出反击,但是这类本身用尽尽力,对方却涓滴无损的感受,真的很不好受,特别是之前等此人拖拖沓拉地进入游戏,再拖拖沓拉地走到这大庭,她的耐烦早就被耗损殆尽了。

“糟糕,公然是这东西。”方辰在内心暗骂了一声,这是《呼唤王者》中被称为三天魔中的此中之一――炼王乌滋尔,是掌控着圈套卡之力的魔神,就算在《呼唤王者》中,该卡片的罕贵度都是极品级的。没想到面前这妹子,竟然在《天域》方才更新呼唤师副本不到10天的时候,就已经把这么罕贵的卡片得到手了。

这时乌滋尔吼怒着,飞拍了几下庞大的翅膀,便从它那残暴的大嘴中喷出了一个庞大的邪术弹,直飞向了方辰操纵的格雷法身上。格雷法手上还拿着恶魔之盾,遭到的伤害还是由繁星之辰来承担的,落花散就是看准了这一个缝隙,筹算一击就把繁星之辰给秒杀掉了。

劈面的妹子这下真的是气炸了,本身接二连三的进犯,都被这繁星之辰等闲就化解了,但是他的布局呢?龙兵士现在处于魔免状况,并且能够粉碎持续技术的,现在另有了恶魔之盾如许的无敌结果,再有防备史莱姆如许抵消着庞大的伤害,这些布局真能够说是一环扣一环的,本身就算想去解,也真不晓得如何去动手。固然繁星之辰现在的血量只要80%了,但是本身花了那么多工夫,实在是一点血也没有胜利耗损过他,他掉的那些血量,都是本身利用这些卡牌是付出的策动前提罢了。

当然,结果也是非比平常的短长了。它的进犯力,是遵循它的呼唤师场上策动的圈套卡数量*100来晋升进犯力的,这就意味着它的呼唤师利用的圈套卡越多,它的进犯力就越高。

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