第26章 武器选择
当气芒能够离体做长途进犯时短兵的上风就有极大的晋升了,长途进犯时再长的长兵也是不敷长的,它的长此时反而成了缺点,因为太不矫捷了。
软兵器主如果鞭、索、链之类,这类兵器取的是其诡谲偏门,能有趁敌手难以风俗出其不料取胜之效,但它的优势比长兵更甚,因为很难将战气通过软兵器构成气芒,并且极少有软兵器类的战技,是以正式兵士根基是不会有人去修习软兵器的。
哦,对了,另有拳头,说是拳头实在是包含拳、掌、爪、指乃至腿、脚在内的白手技击,这是比短兵更矫捷但也更伤害的技法。
而弓技纯熟的兵士一秒射出几箭都是常事。只这一点就没有几个兵士敢选弩做主战兵器了。”
这一道在前期是相称强大的,特别是一些专门修炼肉身的人用起来的确比妖兽还妖兽!
但我并不建议你们现在挑选,没有兵器或者说就算戴上拳套、特制的战靴葬身妖兽之口的概率实在太大了,等你们将来成为最强大的兵士乃至战师了再去研讨拳掌还来得及。
设想一下,就算持长兵之人战气深厚也能收回枪气之类的离体气芒,明显是远不如持剑之人收回剑气来得矫捷萧洒。
弓兵士同时还要辅修近身弓战术或者防身短剑、匕首之类的技艺,以免被仇敌近身后没有还手之力。
对于弓弩童先生明显讲的比较格外详细,这是因为除了妖孽外最有但愿考上一流兵士学院的门生――凤凰就是用弓的,门生中有人能考上一流兵士类学院对于童先生来讲是名利双收的事,他天然是要赐与更多一点关照。
总结来讲兵士在不敷强大时能够备用一把弩以防身,但不能挑选弩做为主战兵器。
再说下弓弩,弓弩最大的上风就是长途进犯,它的进犯间隔乃至比多数骄阳兵士的离体气芒进犯更远,这是弓弩最大的上风。
其次弩是相对邃密的东西,重量、体积、构造都分歧适做为近身兵器利用,是以被仇敌近身后弩就成了累坠没有涓滴用处。而弓分歧,弓相对集约,能够设想生长途近战两用,不至于让弓手被仇敌近身后就没有一战之力,当然近身弓战术再短长的弓手也不会但愿和仇敌停止近身战,弓的好处就是长途而不是近战。
射速上弩的射速很难满足兵士战役时的需求,弩箭射出后再安装需求的时候太长,就算是多重弩也一样会有弩箭射完的时候;
这时候的兵士多是骄阳兵士了,他们的战宇量已经相称深厚了,就算没法一向收回剑气但长时候地保持剑芒还是能够的,是以此时的长兵就很难胜太短兵了。
从操纵性来讲,需求花大量时候习射弓箭以进步射箭的切确度与稳定性,而弩需求的技能性就很低了,任何人只要略加练习就能操纵。
是以你们今后若能成为兵士碰到一些利用软兵器或别的偏门兵器的人都不成轻视他们,敢挑选这些兵器的普通都会有两手绝活。
让门生们思虑了一会儿后童先生持续道:
刀、枪、剑、棍、斧、弓、鞭等等或大众或偏门的兵器乃至拳头细分足稀有十种,那么兵器的挑选该以甚么为根据呢?
最后要说的是,非论各种兵器有如何的好坏点,只如果天下上有的兵器都会有兵士挑选它,或家学渊源或小我爱好,再偏门的兵器都会有人用,用得很好成为妙手的也不是一个两个。
再然后,跟着兵士力量的不竭强大,只要大型、巨型弩的能力能满足他,但大型巨型弩体积重量太大兵士底子没体例照顾。而弓就很便利了,力量再强大的兵士总有能让他一展伟力的强弓存在。
拳头且先不谈,我们先将兵器大抵分为长、短、软与弓弩,长兵在初习技击之时上风较着,同是初习之人,用刀剑的很难赛过用长兵的。
特别是体格健旺、力量强大之人拿上重型长兵更是能力实足,在与妖兽战役时比用别的兵器要有上风很多,因为很多妖兽的体型都比较大、甲硬皮厚,只要重型长兵才气更轻易对妖兽形成伤害。
挑选弓需求重视的是,跟着本身不竭强大,所面对的敌手也会越增强大,强大的兵士其精力力与感知必定不弱,强大的妖兽也有强大的危急本能,弓箭刚射出乃至只是对准他们都会引发他们的警悟。
弩的长处较着,但几近没有兵士会选弩做为主战兵器,因为它的缺点太多太致命:
“非论是何筹算都得先从根本学起,你们归去后能够再多加考虑乃至能够与家人一起筹议,现在我们先来讲说兵器的挑选:
我特别提一点,你们在试炼疆场内会碰到的蛮族兵士因为身材高大、精神刁悍多是利用或长或短的极重兵器,你们碰到时千万不要与他们硬碰,要以矫捷缠斗为主,如有长途进犯手腕就尽量制止与他们近战,蛮族兵士近战才气极强。
因为长兵构成气芒的所需的战宇量要远高于短兵,特别是像棍如许的长钝器能够说底子就难以构成所谓的棍芒,而短兵有了气芒后在进犯范围上已经不会输给长兵太多了,但短兵却比长兵矫捷,要说短兵另有不如长兵之处就是利用气芒对战气的耗损相称大,若没法在短时候内结束战役还是会堕入优势。此时的是非兵能够说是各有好坏。”
以是在这时候超远的弓箭射程意义并不大,因为很难射中敌手。弓手就要使其箭速更快再快,再想方设法学到具有指导或追踪之能的箭技。
从杀伤力来讲弩一开端就能阐扬出庞大的杀伤力,被浅显人用弩杀死的妖兽乃至兵士多不堪数,你们看到城墙上的护城巨弩吗?那些巨弩的能力连骄阳兵士都不敢藐视!
最后,短兵!这是最大众也是最正统的兵士所用兵器,此中又以刀剑为主,刀更霸道威猛,剑走轻灵萧洒。
最后最首要的一点是,越强大的弩越是依托机器之力,操纵者的可操纵性就越少,是以弩实在是没有战技的。而弓分歧,弓靠的是持弓者之力,用弓者有充足的自在度把持弓箭,是以弓与刀剑一样是有战技的!
实在弓手最好是能有一个耐久牢固的近战系战友能够近身庇护,如许一远一近能让两边的战力大大加强,同时也能包管弓手的安然。
弓前期的杀伤力远不如弩,划一力量的人所能操纵的弩其能力要比弓大得大,只要在用弓弩者成为兵士后将战气注入箭矢中使箭矢的能力大大加强才会收缩二者之间杀伤力差异。
它们的是非处刚才前面实在都已经讲了,刀剑另有个好处是合适刀剑用的战技是最多的,挑选刀剑做为兵器的人更轻易具有比较对劲的战技,这是很首要的一点,你战气再深厚没有合适的战技也强大不了,是以我比较保举你们挑选的兵器。
那弓与弩各有甚么好坏呢?
但是当兵士战气强大到能够外放战气经兵器构成气芒长兵器就没多大上风了。
好了,现在给你们几分钟时候想一下最合适本身的兵器,然后按分歧的兵器站到那边对应的兵器架前,我会别离讲授下分歧兵器的根本用法。”