游戏设定
6玩家职业晋升的品级要求:
中队100个战役单位
30级,初级职业晋升;
游戏设定
超越最高上限将没法有效施加无益邪术和加成属性。
最初级别75级,带兵上限四个大队。
6――15级最多带领一其中队;
大队500个战役单位
(豪杰无敌3中兵种统共十四级,本来筹办分为七个品级,每个品级分为高低阶,但如许一来,每次表述品级就显得烦复庞大,并且难以辨别顶级兵种气力的差异・・・14★★是目前最高的兵种品级,再往上的如何分别还临时没有想好,如果有新的发起能够奉告我哈)
16――30级最多带领二其中队;
小队20个战役单位
4军队的体例
3都会遵循中枢机构的品级分别:
50级,终究职业晋升。
0级,见习职业晋升;
50――75级,气力强化,不再职业晋升。
1游戏中每个种族都有一座体系主城,一共九座,详细位置文中将会详叙。
214级生物遵循气力的强弱按序分为★★,★,和a、b、c、d、e七个层次,14a级生物气力居中上游程度,14★级的气力更是深不成测。
31――50级最多带领一个营;
具有议事堂属于一级都会;具有议事厅属于二级都会;具有议会属于三级都会;具有国会属于四级都会,这个分别法和豪杰无敌3没有二致。
15级,中级职业晋升;
5玩家级别对应的带兵上限定
0――5级最多带领一个小队;
营1000个战役单位
军团5000个战役单位
5级,初级职业晋升;