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《英雄联盟之三只手》 1/1
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新电脑的不足

而剑姬仗着本身的被动能够吸血,一向缠着诺手QAAAQ,一套连招耗损诺手半行血。

剑姬仿佛阳痿了普通,只能向后跑去,诺手可不怕剑姬能跑掉,本身的E和疾跑都能让剑姬回到本身的身边。

DOUBLEKILL下路剑姬双杀,再次获得600的经济。

等选好豪杰以后,蓝方的阵容是

比赛在有传送的剑姬CARRY全舆图的环境下啊,二十五分钟处理了战役。

剑姬直接在螳螂身上开大招,直接Q到螳螂的身后走砍螳螂。俄然落空目标的诺手也开启了疾跑,誓要杀了已经大杀特杀的剑姬。六级的剑姬直接秒掉了五级的螳螂,大招的被动也在这个时候正巧出来,给剑姬施加了一个每秒100摆布的回血光环。

这个时候,河道的草丛中俄然蹦出了扭转本身兵器的兵器大师,刚消弭节制的诺手再一次被兵器大师的技术节制住,在剑姬和兵器共同的输出下,诺手滚了一下键盘,意味性地耗损两人以后,就回到了血池。

女警和光辉感受已经打不死石头了正想转头归去补兵,剑姬直接Q到石头身上,打到了石头的马脚。

剑姬W技术能够格挡统统硬控,此中包含像马尔扎哈那样的压抑技术!也就是说,几近统统人的节制对于剑姬来讲都是没用的。

团体竞技抢先诺手一千的剑姬,设备上竟然直接比诺手多了一把净蚀。

说干就干,直接追着剑姬就不断A。

剑姬看诺手硬跟本身对A,只能Q回到了兵线前面。诺手的被动结果打到五级的时候但是相称于一个扑灭了,剑姬跟他对A必然得不到甚么好处。

而本身死的那一次就是因为W键已经被本身按下了,就在本身按键下压的过程,诺手的斧头送本身上了断头台。

LOL之剑姬W技术

两边并没有一级打团的筹算,前两分钟战役发育。

而剑姬地点的上路,在杀了第二波兵中第一个兵以后,剑姬秒升二级就开端了强打,直接一个Q打到了诺手的马脚,然后A了诺手两下,还没升到两级的诺手直接Q反打,诺手的Q很变态,不但仅能够形成必然的伤害,还能规复落空血的百分比的血,诺手Q圆环呈现的时候,剑姬恰好走出圆环的方位以外,诺手并没有打到剑姬

上单剑姬打野兵器大师中单小鱼人ADC女警帮助光辉

此次诺手没有放过剑姬,直接就是一个W致残打击,减速剑姬百分之九十的挪动速率,以后接着就是一个Q,但是,诺手的Q有0.75秒的筹办时候,这个时候剑姬开释W技术劳伦特心眼,抵挡到诺手的Q伤害。诺手的技术全数进入CD时候。

回到了上路的剑姬看到诺手直接开干,QAEAAAQ,因为剑姬的Q如果能击中仇敌的话,能够诺手的统统技术一个没有落下,全数砸在了剑姬的身上。这个时候,红色方的飞天螳螂也蹦了出来,要抓已经半血的剑姬。

六级的剑姬到家直接买了1250的净蚀和两瓶红药。

兵器看剑姬要强打,再次交出本身的一套技术,WQEE,控到石头,剑姬这个时候纯靠操纵着的走砍程度了,如果本身的走砍程度渣滓的话,打死石头也要被防备塔给打死。

打了一场游戏的兰迷,皱着眉头看本身17-1-11的战绩,本身本来还能够操纵的更好一些,但是面前的这个键盘固然好,但是还是不太合适本身,机器键盘的每一个按键本身已经触碰上去了,但是因为重力没有达到键盘的辨认点,本身需求在每一次按压按键中破钞必然的时候,固然时候很短,但是在兰迷开来一个按压的过程就是将近100的提早

诺手并没有持续追打剑姬,而是从速补了一个小兵,这个时候诺手也到了二级。

差点被诺手被动带走的剑姬再次坚硬起来。

大空了!诺手看着残血的剑姬,愣了,本觉得本身的一个R终究能带走已经有四小我头的剑姬,但是没想到,剑姬的W一向在等本身的R出来,不管之前本身听任何技术,剑姬甘愿硬抗也没有放W,本来是在等着本身的R。

QAEAAQA直接打出剑姬大的被动,医治光环,趁便带走了石头人的人头。

剑姬刚杀了一个小兵以后,诺科身上再次呈现马脚,剑姬再次一个Q上去,打到马脚。再次走位,A了诺手两下。

上单诺克萨斯之手打野螳螂中单亚索ADC韦恩帮助石头人

就在剑姬筹办出门的时候,在中路抓人失利的兵器直接到下路,剑姬看下路红方兵线已经到了本身家塔下,直接传送下路,与下路的女警光辉直接鄙人路打麻将。

红方的阵容

并没有和下路的ADC抢兵,直接B回城,补了一个鞋子和一把长剑。

“就等你这一下。”剑姬看着诺手伸出了本身的斧子,直接一个W,抵挡住了诺手的E技术。因为诺手的E是节制范例的技术,格挡到诺手技术的剑姬节制住了诺手。

光辉Q直接控到红方石头人,韦恩见势头不对,敏捷Q往本身的塔的方向退去,而从河道跑来的兵器直接交E闪,控到韦恩,剑姬这个时候也从草丛的眼中传送出来,对着韦恩直接就是QEAAA,五级的韦恩直接被秒,剑姬直接对着今后跑去的石头W了一下,减少石头石头百分之五十的速率1.5秒,然后开大,无双应战。

风俗独来独往的兰迷并没有接管其他老友的聘请,这些老友实在也是主动加本身的,兰迷几近没有跟网上的任何人有过交集。

但是就是因为蓝红爸爸好打,常常会有打野挑选双开。

对方看到本身选到的剑姬,直接选了诺手。两个豪杰都是耐耗损高发作的豪杰,如果真要看谁强一点的话,也只能看操纵了。

兰迷感遭到劈面的诺手挺会玩的,没有本身家打野的帮手,单挑诺手有点难了。

剑姬敏捷将红方上路的小兵清完,将本身方的小兵带到对方塔下,然后回城补给。

A了两下剑姬的诺手在这个时候将筹办已久的R放了出来,就在诺手刚要举起斧子的时候,剑姬仿佛晓得诺手要放大招,直接W格挡。

但是看两边的阵容,蓝色方就差未几赢了,毕竟蓝方的打野和剑姬堆点护甲的话,在前期根基上就能Carry全场。

但是操纵剑姬的人是手速超越四百的兰迷,走砍对她来讲已经是再熟谙不过的技术了。

FirstBlood剑姬胜利拿下一血400大洋。

两人一向发育到五级的时候,剑姬看到本身的打野终究来到了上路,直接Q到诺手马脚中间,打掉了诺手的马脚。

如果剑姬胜利格挡硬控技术结果(击飞、眩晕、压抑、魅惑、惊骇、讽刺),劳伦特心眼的减速结果会变成眩晕结果。

排位,兰迷打的是上单路,兰迷再次盲选,选到第一个合适上单的人物直接确认。

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运气很好,第一次用这台电脑,选到的人物就是本身比较喜好的豪杰――剑姬。

五级的诺手可不是那么好惹的,他见剑姬Q了本身一下就想跑,W打到剑姬身上,减速百分之九十,然后一个Q大杀四方,此次剑姬并没有W躲过诺手的技术,诺手直接规复了10%已经落空的血,这个时候的诺手更加镇静了,本身的血量较着要比剑姬多出两格,再加上本身已经打在剑姬身上打了被动,另有本身带的呼唤师技术是疾跑,单杀剑姬不是题目。

“想跑?”诺手这个时候冷下了出来,一个E无情铁手技术对着面前的剑姬钩了畴昔。

被A了两下的剑姬,Q破空斩技术CD好了。剑姬一个Q技术向河道边挪动了一小段位移,恰好打中诺手的马脚,规复了五十点血的同时增加了30%的挪动速率。

诺手也不是甚么新手,他深知,如果本身萎了的话,六级前必然会被剑姬压得半死,直接上去跟剑姬对A,只要本身的流血结果达到五级,再强势的剑姬也的滚回兵线前面。

残局,为了制止劈面的打野偷本身家的野区,兰迷操控着剑姬很快就跑到了本身的蓝爸爸这里,S7赛季的全部野区的怪物都有窜改,蓝爸爸和红爸爸因为没了两个小怪物做马仔,相对于好打很多,而F4窜改成了F6,相对要难打很多。

但是这个时候,石头另有闪现,直接闪现到本身的塔下。

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