015 无极之剑道(二)
而这时候梦魇也在拿了本身的第二个红BUFF以后升到了6级,因为惩戒红BUFF蜥蜴父老答复的血量,还算客观。
说了那么多,只是为了让AP剑圣这个形象更加详细,那AP剑圣又是如何统治呼唤师峡谷的呢?
阿尔法突袭[ Q ]易大师在疆场中穿越,最多进犯4名仇敌,对每名仇敌形成100 / 150 / 200 / 250 / 300 (+神通伤害*1)点邪术进犯,并且有20 / 30 / 40 / 50 / 60%的概率对小兵形成400点分外伤害。
冷却时候:25 / 25 / 25 / 25 / 25 秒。
【清楚术】冷却时候162秒(-18秒);【闪现】冷却时候237秒(-43秒);+4%冷却缩减,+8%神通穿透,18级+18点神通强度;神通强度晋升5%,普攻附带5%神通强度的邪术伤害,输出晋升2%(对血量低于50%的目标伤害晋升7%);野怪增益晋升20%,强化回城时候5.5秒。
AP:
对于AP易大师,神驰的人很多,打仗过的人却很少,因为当S3赛季LOL开端流行天下的时候,易大师已经被拳头公司彻头彻尾的重做了一遍。
前期对线强势,能够在线上1V2仍然碾压;超强的团战保存才气,做为APC有着最强大也最轻易被针对的2个保命技术。
如此一来,共同着中期【巫妖之祸】供应的250点法力值,每次利用清楚术后答复的法力值593的法力值,充足支撑易大师在人群当中杀他个七进七出,再也不消担忧在收割的路上没蓝了!
施法耗损:40 / 40 / 40 / 40 / 40 点邪术值。
上风:
冷却时候:35 / 35 / 35 / 35 / 35 秒。
毕竟十信九坑不是空穴来风!
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冷却时候:75 / 75 / 75 秒。
但是AP剑圣不再是纯真的推线者,需求察看全局,操纵推线的上风,对其他线路停止援助或GANK,反野,以是需求极其烦琐的到处游走。不会游走的AP剑圣将不再具有战术代价。
奇特的推线技能也使得易大师更轻易游走援助。不管顺风还是顺风,团战时都能够刹时输出大量伤害,并且在对方有人灭亡的环境下,让劈面刹时全队崩溃!滚雪球效应的代表人物,能够极大的动员游戏节拍。
这如何能忍!放你回家补给一波,出个【女神之泪】或者【催化神石】出来,那还压抑不压抑了?
要晓得此时的瑞兹,Q技术【超负荷】还是一个冷却只要3.5秒的指向性技术,施法间隔650码,满级被动供应10%的冷却,而他的被动技术【奥术大师】的结果――每次开释技术减少全数技术1秒的冷却时候!这就使得瑞兹在前期满CD的环境下一套QRWQEQ连招打完,节制结果才结束,而你也已经死了!
能够更快的FARM(补刀赢利),设备成型更快。并且因为他有着全数豪杰里逆天的AP加成,以是常常一件裸装的大帽(灭世者的灭亡之帽)就能够把敌手三Q斩杀!前期出了巫妖之祸今后,更是能够用3次技术共同3次平砍推平一座防备塔。
在6级后有着全联盟最快的拆塔速率,中期以后1V1才气微弱。推线与拿龙速率快,顺风团战收割敏捷。
优势:
体味了老版易大师的技术机制,那对于AD易大师和AP易大师的辨别也就不难了解了。
施法耗损:80 / 90 / 100 / 110 / 120 点邪术值。
就在这时,跟着一阵响彻全部呼唤师峡谷的吼怒,就连棠黎的视野当中也出现了淡淡的红光,梦魇开大了!棠黎毫不踌躇地操控着本身的剑圣向着瑞兹靠近,一步、两步、三步,棠黎开大了!易大师拖着一片残影奔向开端后撤的瑞兹,不过一秒的时候便进入了Q技术600码的开释间隔以内,但是瑞兹并没有看到易大师的身影,现在他只是仰仗着影象中的方向撤向防备塔,因为他看到了本身身上被梦魇锁定的印记。
因为前期E技术【神通涌动】的伤害不敷,每一次兵线进塔都意味着流浪法师要丧失几个小兵。与之比拟,一个QA就能收走F4的易大师在兼并了两家的F4以后,FARM的速率的确不要太快。
不过梦魇来的速率明显出乎瑞兹的预感,1秒的时候梦魇已经冲到了瑞兹的身前!【符文监禁】在梦魇来临的刹时被用出,不过魔腾也并非傻瓜,在明知瑞兹有监禁的环境下,梦魇期近将飞临的时候开启了本身只能持续1秒的W技术【暗中庇护】,胜利免疫了此次节制。
因为两边都盘算了玩发育托前期的战略,以是游戏停顿的非常安稳,敌方上路的两人在抢兵,固然塞恩拿着一个Q技术的眩晕,但是对于有W解节制和Q技术补刀的船长来讲,上路的二人组并没有甚么威慑力,反而因为独享一条路的启事,带了传送、闪现的船长发育比起对方二人好的不是一点半点。
全DPS装(纯输出)的环境下,团战收割锋利,但是被节制一次便能够宣布灭亡了,节制结束后没法规复,近似AD塞恩,进犯不到对方即被秒杀,以是大多数环境下团战乏力。
上风:
因为清楚术的存在,共同着蓝BUFF的瓜代利用,当游戏停止到六分半的时候,因为被棠黎耗了两波,瑞兹的血量方才过半,固然捏着一个具有15%神通吸血的大招,但因为蓝量并不是很足,以是并没有急着用,也没有持续用技术补刀。以棠黎的经向来看,这个瑞兹是筹算攒够蓝量去野区开大收一波三狼就回家了。
冥想[ W ]易大师指导邪术,在5秒内答复140/280/420/560/700(+神通伤害*4.0)点生命值。指导时,易大师的护甲和邪术抗性进步100/150/200/250/300点。
优势:
因为本身的脆弱,团战的乏力,导致这个期间的很多剑圣玩家挑选带线推塔,推塔速率极快,但是每次推塔都是在打赌,赌本身不会被劈面超越3小我抓,赌本身队友4V5能够拖好久。剑圣偷塔狂魔的名号就是在这个期间响彻呼唤师峡谷的,重做后的易大师在偷塔方面实在和初期有极大的差异。
由此可见,AD与AP的确是两个极度的存在,一个是小范围遭受战碾压者,一个是团战收割机器。
高原血缘[ R ]晋升易大师40%的挪动速率和40 / 60 / 80%的进犯速率,并且使他免疫任何挪动限定结果,持续6 / 9 / 12秒。别的,在杀死一名仇敌豪杰后,易大师的统统技术都会完整冷却。(助攻一次,会减少统统技术根本冷却值的一半。)
即便是在顺风的环境下,只要队友集火,也能够完成收割劈面5人。
施法耗损:70 / 85 / 100 / 115 / 130 点邪术值。
如许的技术特性培养了初期易大师不管是玩AD暴击还是玩AP巫妖,只要掌控得好,都能够在对拼时获得出乎敌手料想的伤害。
前期对线弱势;打野因为没有节制技术GANK乏力,且一旦被GANK的对方不是逃脱而是回身进犯剑圣,普通剑圣都会惨死当场怒送双BUFF。
为此,既然有队友给本身打伤害,那棠黎也就放心肠发育收割就好了,所觉得了制止被节制到死,他的呼唤师技术挑选了【清楚术】(为本身和四周的队友答复40%最大法力值)和闪现。同时在21-0-9的天赋树中点出了通用天赋的第一个【呼唤师的感悟――①利用重生后获得持续2分钟的分外生命值;②传送施法时候降落0.5秒;③闪现冷却时候降落15秒;④清楚术答复的法力值进步25%;⑤利用洞察获得被透露的敌方豪杰的视野】。
不过因为对方三路的保命技术都很足,在没有充足的设备和品级之前,棠黎也不筹算去抓人,他在等梦魇的大招,这一波流浪必须死!不然让瑞兹攒够充足的蓝量以后,开启大招一套脸滚键盘就能让己方的开团落空意义。
最为严峻的题目在于技术CD太长,1V1在神装的环境下仍然弱势。而这还是在S2这个豪杰较少的年代,到了后代,即便是将剑圣改归去也有大把的豪杰能够将他吊起来打!
AP易大师能够挑选堆减CD或者纯真的晋升最大AP,不过减CD的弄法并不保举,因为减CD装实在非常分歧适剑圣团战,只是强化了在1V1时的上风,当全AP装时,不但是能够利用一次技术就能输出大量的伤害,关头是能够让剑圣R开启的阶段更轻易通过击杀来革新技术CD,并且一个技术就打掉劈面全队半管血这类心机压力是非常严峻的,只要他们开端逃窜就是收割节拍了。
施法耗损:120 / 120 / 120 点邪术值。
无极剑道[ E ]被动结果:进步15 / 20 / 25 / 30 / 35进犯力。主动结果:易大师能够激活此技术以获得2倍的被动进犯力加成,持续10秒。不过在此结果消逝后,被动的进犯力加成将在此技术再次冷却前不起感化。
固然AP剑圣是如此的势不成挡,但一个很实际的题目也成为制约他的最大桎梏,那就是极度缺蓝!作为一个蓝量只要180(+42每级)的豪杰,就算是18级,也只不过936的法力值,前期更是和机器人一样三Q空蓝!
不等梦魇一套连招打完,瑞兹判定地交出了本身的闪现。不过他并不能就此逃离灭亡的结局!固然闪现躲过了梦魇带着被动加成的平A,但是【R鬼影重重】和【Q梦魇之径】的伤害却无可制止地从瑞兹不到500的血槽里带走了300+的伤害!并且伴跟着瑞兹的闪现,早已等待多时的易大师化作一道纵横疆场的幻影跟了上去。
至于厥后风行的半肉打野剑圣,因为没有节制技术,团战输出时,变成不竭的追击,导致大招认给的超高攻速完整没法阐扬,轻易进入一个追着人打,却打人不疼,最后在队友被人团灭后,被反杀的窘境。并且一旦顺风,剑圣根基即是送分。蛮、易、信三兄弟之以是上不了正式赛场,就是因为这类极大的不稳定性。
财大气粗的易大师眼看着没有甚么资本以后,利落地点了回城。
收完面前的一波小兵,又拿了一血400块的棠黎,身上的钱已经冲破了2100+!!!
在利用Q技术之前便已经开启E技术【无极剑道】,获得30点AD加成的易大师现在已经进犯力破百,加上40+的神通强度,一次洁净利落的QA,毫无疑问地将流浪法师斩杀于塔下,然后又仰仗一个刚革新的Q技术分开了防备塔的进犯范围。
双倍进犯[被动]每第四次持续的浅显进犯,易大师都会同时进犯两次,第二次形成50%的伤害。与新版分歧的处地点于,易大师被动所形成的二段伤害并非取决于他的进犯力,而是取决于他触发被动时所形成的伤害!
为了达到最大的结果,更是点满了通用天赋中的【智囊――呼唤师技术的冷却时候降落10%】以及一点的【符能亲和――晋升BUFF20%的持续时候】。
Frist blood !!!
而原始版本的易大师之以是能够完成四段阿尔法突袭瞬杀五人,更是有人曾经用易大师完成了在敌方血池坚硬26秒的神迹,和他的技术脱不了干系。
冷却时候:18 / 16 / 14 / 12 / 10 秒。
前期拆塔速率相对较慢。巫妖之祸是核心设备,在这个设备出完之前完整没有单杀才气!!
有鉴于此,棠黎顿时标记了瑞兹,并给梦魇打了一个信号。同时棠黎也不再利用本身三级的阿尔法突袭出兵,而是走上去平A。不过因为剑圣的蓝量也将近见底了,以是瑞兹并没有思疑。
回到自家血池的易大师毫不踌躇地做出了+80神通强度的【无用大棒】,神通强度刹时冲破124+!再用残剩的金币买了一双350金的草鞋(速率之靴)以后,棠黎把剩下的150金买了一枚125金的真视之眼。
如此一来,易大师通过天赋便获得了:
中路的流浪法师正在艰苦的攒着本身的法力值,筹办做出光阴和炽天使,不过与具有蓝BUFF的易大师比拟,的确不幸到不可。每过五分钟易大师就能在本身也去拿一个持续两分半的蓝BUFF,刷兵、刷F4刷的飞起。
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是真的一点体例都没有,除非劈面用心送人头~~