第5章 积分与经验规则
第一次违规环境后,找一名老友作为监督角色,停止监督。
[积分耗损法则]
[进阶任务2:突破通例,冲破本身,做了本身想做而没做过的事情(正向),point+30]
体系目标:
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[根本任务2:每天完成起点宇宙的写作任务,point+10]
参照火车大大的法则,制定本身的积分与经历法则。
[耗损活动2:不属于糊口必须品的购物活动,1元=1分]
未完,待更新。。。
[进阶任务1:发明新的知识和才气,总结分享,point+10-100,视程度而定]
[耗损活动1:文娱活动,每小时耗损10分]
[巷子天下奖惩法则]
最后是奖惩部分,有奖有罚才是均衡之道。
[经历可通过获得技术的晋升,或第一次把握某项才气,知识获得,对应实际糊口中的小我经历,每满1000点,获得品级晋升,获得采办大件物品的权限一次]
[耐久目标:在教诲心机这一块以及心机咨询这一块对峙走下去,同时通过技术实现财产自在]
[奖惩2:当积分为负数的时候,放弃一件本身最贵重的东西,做一件本身一向不肯意做却成心义的事情,同时要求在三天以内还清负债]
[根本任务1:每天浏览一小时或其他体例学习一小时,point+5]
[法则常态化运转,如无人力不成违之事件,不成停止]
[巷子天下积分与经历法则 bate0.1]
[中期目标:通过学习与熬炼分歧的技术,让本身变得更好,在教诲心机这一块获得技术生长和才气晋升]
[奖惩1:当天未完成根本任务,扣50分]
[通过不竭的熟谙和改革天下,来让本身变得更好]
积分耗损就是本身的款项和时候,接下来是经历
[积分赚取法则]
[短期目标:完成12月尾的研讨生测验,并获得登科告诉]
[经历获得法则]
巷子同窗固然是第一次正式进入起点宇宙,在这之前,他还是对这个天下有着必然体味的。在本身思虑和鉴戒火车大王大大的法则后,制定了巷子天下的积分与经历法则(BATE0.1)