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《无限之至尊巫师》 1/1
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七百八十七章 论超凡力量的表达方式

俗话说多做多露,凯恩一看她那手杂牌,就晓得她多数没有后劲,也贫乏锋利的战术。

这类服从牌无疑是非常强大的。

举例,场中没有呼唤物,手中也没有,敌手却有强大呼唤物在疆场,那么便能够临时呼唤傀儡生物,挡住敌手强大呼唤物的一轮进犯。

厥后才反应过来,是律令卡牌体系的法则救了本身一命,这也是为甚么统统施法者都有能量罩庇护,并且以卡槽能量的多寡决定胜负的启事之一。

每个服从都需求耗损1个单位的能量宝石,且横置‘买卖站’。也就是说,每轮只能是四选一。

一,弃一张牌,获得四点生命。

暗中雷霆,耗损1,瞬发,能够对呼唤物或施法者形成3点伤害。

这个天下的超凡强者,都是在昔日安排者及太古种族的技术影响下构成的技术体系,某种程度上讲,系出同源,不显特别。

那么这里就有了一本性价比的观点,一年促进0.1,这0.1从长远看确切不简朴,毕竟不积跬步无乃至千里,可从实效角度看,0.1带来的晋升能有多明显呢?有多少战役是需求靠这0.1来决出胜负胜负的呢?

绝境病毒这类本来是以物质形状存在于世的人造微生物,竟然能用邪术的体例表达出来,道理也是这个。

而呼唤这些鬼怪,是需求时候和能量的,普通环境下做不到一下子就全数呼唤出来,那么表现在律令卡牌体系上,就是耗损昂贵的各种呼唤物,而贫乏‘硬牌’、‘大牌’。

这类让人连抵挡之力都没法生出的可骇神通,如果在实际中发挥,他们三个根基上就是一击化灰,跑都跑不掉。

卡牌的类别及气势方面,来自恒远会的卡玛拉长于异界呼唤,以是她的主打卡牌就是呼唤物。

下来就是恒远会的卡玛拉。

更进一步的说,一个超凡者的综合战役才气,完整通过卡牌体系表达出来了。

超凡技术储备不敷,那么起首能天生的卡牌就少。

没有了压力,弗拉德终究得偿所愿能够纵情享用人生了。这是他当年的夙愿,固然实现后发明并没有希冀的那般夸姣,但起码不坏,颐指气使、挥金如土,天王老子……将这些观点加在平常糊口中,还是很不赖的。

固然这里的神器更多的是代指技术格位,跟凡人了解的神器有相称的差别,却也不是那么好造的。

这也是为甚么凯恩老是叨叨信息至上的启事。

并且,卡玛拉紧跟着操纵大盘浸血堡垒的特别加成,让两个低耗损鬼怪出场,每一个+2的嗜血唆使物,换个角度了解就是爆种强化,使得本来只要攻防各2的两个鬼怪,一下子成了攻防各4,再有鬼怪酋长的光环带来的攻防各+1,顿时显得兵强马壮,下轮如果凯恩没甚么好的对策。那么一轮就能让凯恩的能量卡槽清零。

总而言之,把握着大量强力术法的安多斯,是有体例将非能量卡牌的那42张填满的。毕竟每一种非能量卡牌有着最大值为4的法则设定,42除以4,也就是11种神通,并不算多。

低端的处所首要表现在信息不全面上。

从某种角度讲一如凯恩的化身凯恩?赵对暗中SC宇宙的入侵。仇敌有,但并不怵,已经发展成熟,如日中天,代表着该宇宙最活泼的一极。

现在被逼迫的不得不发挥,却也是达到了8的进犯力,凯恩本来就剩12的能量,这一击就差未几见了底。

圣域级的强者,范畴常在,念到法随,这也是为甚么凯恩在律令卡牌体系中,没有将‘遁藏’这个观点根本化的一个启事。

不得不说,他的战役气势和特性,决定了他手中非常有几张搏斗卡牌,比如说名为绞颈的卡牌,就是他超高速+入迷入化三板斧的表现之一。

这下,三人眼睛都亮了,凯恩装比过分,竟然有暗沟翻船之险?

安多斯跟凯恩一样,都是以能量术法为主导的超凡者。表现在律令卡牌体系上,就是呼唤物相对较少,但术法牌较为丰富,而呼唤物也多是能量体,穷究剖析,实在就是有较高灵性的强力神通。

然后凯恩在这一轮却不慌不忙的放出一张神器卡,买卖站。

但安多斯也就是凑齐填满的程度了,略微能遴选一下,晋升下套牌的团体质量,再多就力不从心了。

弗拉德和安多斯天然听出了卡玛拉投降乞命的意义。

以是从这个角度阐发,不管是卡玛拉的呼唤物,还是凯恩的呼唤物,气力都是一目了然的。

凯恩的别的两位敌手,吸血鬼君王弗拉德,以及圣徒安多斯,也有着本身的战力特性。

也恰是因为奥扎奇对万智牌宇宙的深切影响,以卡牌的情势表达超凡才气,在这个宇宙是凯恩目前能应用的最好的高端超凡力量利用体例。

这就是同为圣域的差异。

这三人中,安多斯有着上帝教如许的大背景背书,如何说也是真神门下、且教派有着数千年汗青的秘闻,作为主持暗中方舟打算的圣徒,手中并不缺术法。

而每轮开释一张根本能量卡牌,则意味着传奇及以上格位的超凡者的单位时候脚本能量吞吐效力。

再快,也快不过思惟。

吸血君王弗拉德是三人中最菜的。固然年纪最长,但玩的是一招鲜吃遍天,天下武功唯快不破。

当然,这统统都是建立在勤恳奋进的根本上的,这也是为甚么有的人能获得梦幻级的成绩的启事,聪明,天赋好,还勤恳。

想明白了这个,他们那里另有持续跟凯恩撕逼的勇气?

对于律令卡牌体系而言,能量槽就是生命。

凯恩用律令卡牌体系1挑3,首要就是靠技术拿人。他的卡牌有N套,浴火系列不过是冲着薪王战职的超凡力量属性而专门安排的。

别的,偶然限的兼顾术之流,也属于这类精力力的应用。

强大的信息储备让他不但有各种高性价比的术法用于打造高质量的卡牌,还能停止各种战术组合。能力庞大,且矫捷多变。

但身居高位以后,弗拉德顿时就有了一览众山小的感受,毕竟普通环境下,同层次的存在不会与他死磕,而低层次的,他的范畴逼格就是血虐敌手的强力外挂。

省去了过程,直接出成果。像那些10级以上的强大术法,也一样是以卡牌的体例表达,出牌时候远比普通施法要短,没有念咒,不需求施法质料,也不需求环境共同,扔派法成。

她的强力打击,首要靠小套招来表现,身怀各种异能的鬼怪,以光环的情势影响相互范围内的朋友,从而上本来孱羸的个别,每人都能堆叠连续串BUFF,变得强力。

团体而言,凯恩的火焰能量生物及傀儡系列呼唤质量更佳。

如许一来,由他经心构建的拟态类高端术法,就能栩栩如生的重现这些能量生物的特性。

属性四,自带毁灭6。

他把握着大量的、完整而详确的能量生命的信息,包含火鸟、火乌鸦、火凤凰、火元素生物等等。

之以是竟然要耗损4个能量宝石呼唤,是因为血影魔还带有一个异能,那就是能量重生,只要一张根本能量卡牌安插,而血影魔刚好就在坟场,那么它就能重新回到手牌中。

比如凯恩把握的术法瞬发牌‘千幻’,就能躲过一次打击。

卡玛拉当下就联络安多斯和弗拉德:“我的手牌根基耗尽,呼唤物全数被击杀,接下来只能靠卡牌池上牌的运气,以及大盘来投骰子来战役。”

同时,安多斯那边有一个比较强力的单位血影魔攻4防1,并且不能反对,只能打击,充分表现了安多斯的战役气势及特性,能够说,安多斯的打发比凯恩更极度,并且剑走偏锋,是以才有了这类4个能量宝石呼唤,攻高防低的能量生物。

庞大的炽白高亮等离子球呈现,澎湃浩大的伟力摧枯拉朽,将疆场中除四人以外的统统存在都毁灭了一遍,非常完整的那种,连个灰烬都没有留下。

另有,充足的制造神器的知识,以及对质料属性有充足的体味,这都是天生卡牌神器能量卡牌的需求前提。

乃至还能够如许:用呼唤物去挡敌手的呼唤物,关头时候利用服从三,捐躯呼唤物,如许,既华侈了敌手呼唤物的一轮进犯,又能从坟场捞回一张神器牌,一举两得。

成果一脚踢在铁板上,恶梦之种指导出的克苏鲁神力,打造的神域外壳,底子不是他能一举破开的,反倒是这一通操纵开释的能量和信息被神域接收,进一步强化了大盘的诡秘和凶恶。

万智牌宇宙称其为奥扎奇一族,代表着洪荒浑沌之力。

这个天下没有核弹,也正因为如此,愈发让安多斯三人感到震惊,那一刹时,三人的每一根毛发都竖了起来,浑身麻酥酥的,大脑一片空缺,觉得本身会就此死去。

实际上,貌似比较Low,显得儿戏的卡牌体系,斗起来非常残暴。因为它有着唯成果论的特性。

安多斯还行,固然造不出能量神器卡牌,但也能造出一些其他服从性的神器卡牌。

说着他也不等弗拉德和卡玛拉表态,就开释了这张牌。

比如最后级的葬火冲锋者,它的异能是通过耗损能量宝石,刹时叠加进犯力,上限极高,这使得本来很低端的呼唤物,具有了没法忽视的威胁力,并且非常矫捷,强弱由心。

能够说,昔日安排者对万智牌宇宙的入侵,是非常胜利的。

尤格索托斯代表着时候和空间的超凡伟力,强大的超乎设想,乃至没法描述。

缺点则在于不管是神器还是结界,都是相对而言比较轻易被针对废除的,根本能量卡牌则分歧,它是施法者所具有的超凡能量的意味,这些能量要么在施法者的第一东西-身躯以内,要么以能量结晶等稳定而又安然的体例随身照顾,并不轻易粉碎,是以,表示在律令卡牌体系中,也一样很难被针对(并非完整没有体例)。

那么如果将这一年时候用于其他方面,在一法通、万法通,举一反三的帮忙下,很轻易就堵上一块短板,进步了适应性,比如说之前是个旱鸭子,现在练了一年泅水,这块短板就大大的补上来了。

这类躯壳就像当年凯恩在暗中HP天下,经历了1853年狂界事件后的顺势成神普通,属于先上车后买票,背着倍化支出的高利贷渐渐了偿。

弗拉德这一轮就共同队友的打击策动了一张绞颈卡,凯恩的呼唤物火鸟身上顿时绽放出一条粗大的黑光,像是切开了空间的裂缝,又像是玄色的雷霆之柱,只是那么一闪,火鸟就被刹时秒掉了。

这是因为在万智牌宇宙,昔日安排者就是霸主级的存在。

底气不敷,让他第一个跳出来试图窜改乾坤,如果真能让他的幽雾范畴退场,那么就能阐扬极速高攻的上风,把握主动,进退得宜。

信息贫乏的直观表现之一,就是超凡技术储备不敷。

久而久之,他乃至有点健忘了血火的残暴。

比如珍珠、蓝宝石、黑玉制成的能量神器卡牌,就是一种非常矫捷的分外能量牌。

以是偶然候强者样样皆强,并非贪大责备,而是让本身更具适性,同时也有他山之石能够攻玉的思路,说不定就触类旁通,对久久分歧冲破的核心技术体系有了严峻的开导感化。

弗拉德天然是烦恼兼愁闷,但是情势逼人,他也只能安下心当一名帮助。

这个别系的特性之一就是将术法预制固化,不像普通的初级术法,发挥时总会激发天象剧变,这就低调了很多,再加上范畴的庇护,藏匿结果就更好了。

三,捐躯一个生物,将目标神器生物,从坟场移回击牌。

弗拉德不是如许的,他不笨,天赋也不差,曾经勤恳过,但功成名就以后,就懒惰了。乃至成绩圣域的过程中有取巧的成分。

紧跟着下一轮,凯恩直接祭出了一张强力神通牌,11级神通神之气愤。

若感觉本身的卡牌体系是耗能大户,能够再在非能量卡牌的42张卡牌里增加。

这个属性四是神性不讲理的最直观表现,它代表着一旦伊莫库策动进犯,目标就得挑选性的扔6个疆场单位到坟场,包含根本能量卡牌。除非空空如也,不然就必然得扔,没的让步。

属性二,退场多一**作。

万智牌宇宙的赞迪卡天下大学者讷图曾如许描述它们:

它们为甚么要粉碎?

像此次的卡牌,就不似当初在洛兹堡时纯粹。而是改换舒张核心卡牌。

高阶法师,精力锁定目标就成了常态,到了传奇,插伎俩例之力,更是产生了质的窜改,不是躲不掉,而是需求庞大的代价,已经不是常态。

安多斯表示出了能屈能伸的枭雄本质,没皮没脸的直接问凯恩:“我们三人承认技不如人,无前提投降,能不能保住性命?”

再进一步的发散剖析,这类将一部分精力力融入术法模型的操纵,实在就是制造思念体的低端版本。

属性一,伊莫库不能被反击。

就以60张为例,18张能量卡牌,这是法则标配。

这也就意味着,如果施法者的实际能量吞吐效力高于这个根本值,才气制造神器能量卡牌。

并且伊莫库的攻防是15,且退场自带多动一轮,的确就是上场既奠定胜局。

‘扛’才是传奇以上超凡者的对抗常态。

恰是因为如此,一旦需求高端撕逼,凯恩就利用相对而言衔接比较顺畅,符合度较高的卡牌体系。

以是实际上这张卡牌在前期是有机遇一招秒杀敌手的,毕竟满能量也才20个标准单位。

与此同时,卡玛拉和安多斯打出一套小组合,她场中有三个作战单位,而凯恩则只要葬火冲锋者一个单位,底子有力反对她三个单位的进犯。

不过它的呼唤耗损高达15能量宝石,想请这位爷退场也不是那么轻易的。

乃至说,天生一套卡牌并不难。

它代表的是施法者所具有的能量总值的矫捷应用。

这类已经远远高于蝼蚁的存在,如果再‘跳脱’一点,就相称于蛇类中的太攀蛇,成年人也不敢小觑。

但换个角度看,越是向上,越是峻峭难攀,从白身到传奇,或许10年就能达成,可从传奇到圣域,百年能成那都是惊才绝艳不世出的牛人。

这个标准天然是凯恩设定的,以凡人的极限战力(不包含兵器设备在内的附加物带来的分外战力加成)为底线,每+1,就代表晋升1倍。

没有华侈能量宝石的凯恩生受了卡玛拉三个鬼怪单位的打击,因为有鬼怪酋长的光环,这一轮就打掉了凯恩7个标准单位的能量防护。

另有无尽循环乌拉墨,真谛屠夫寇基雷,也都是昔日安排者的终究化身,三者能够说是昔日安排者三柱神的延长。

四,捐躯一个神器,抓一张牌。

它竟然有四大服从。

除非是那种专门针对卡牌数量的战法,不然很少有耗到30张以下尚未结束的鏖战产生。

安多斯天然明白到了关头时候,如果弗拉德和卡玛拉被凯恩争夺畴昔,他单独一人是万无能够赛过凯恩的。

它们就是要粉碎,申明来由只是华侈时候与力量,但不管死何种来由,都不是针对我们这些生命的,对它们而言,我们太微不敷道了,一如我们眼中的蜉蝣。

只要信息足,他+超凡之力,就即是一台全息打印机,实际上没有不能天生的物品,不过是代价凹凸、原质料汇集难易等题目。

这些术法以卡牌封存的体例来表达,就构成了呼唤物类的卡牌,很有那么点只要信息健全,无中也能生有的意义。

这一点,存眷度充足高的话就能发明,凯恩的能量槽在被耗损掉以后,能较着的看到上升,而卡玛拉的根基上是不动的。

一句话总结卡玛拉的战力,能够说是一个输出稳定持续,但没有发作的圣域级超凡者。

当下就鼓励弗拉德和卡玛拉:“灵魂左券过分度!我们如许的天骄,绝争一线才有了明天的成绩,与其给别人做狗,不如捐躯一战,我这里有强力术法牌,两位是否情愿一搏?”

而他作为外来者,低端的时候还好说,高端的时候如果不讲究,就很轻易变成万绿丛中一点红。

高端的术法,比之自主寻觅目标更高一个级别,能够将本身的一部分精力力融入术法模型,构成短时候内存在的超凡能量生命。

而弗拉德,也是以大受侵害,这不,新一轮竟然上手了一张血卡。

就比如顶着压力放下的这张买卖站,就是他在第二次百日休整时打造的一张神器牌。

而凯恩在这方面牛掰的处所,就在于拟态。

超高速在卡牌中以低耗损来表现,瞬发,且只需求2个能量宝石,入迷入化三板斧则表现为灭杀神器以外的统统呼唤生物,这是疏忽呼唤生物攻防属性的术法卡,非常的锋利。

弗拉德也表示再战下去凶多吉少,如果连最后一点凭持也丧尽才投降,恐怕很难被轻饶。

以凯恩来讲,那些术法卡牌,就是他的术法进犯手腕的稀释,而能量卡槽,防护才气的稀释。

直到此时现在。

凯恩没有踌躇,让葬火冲锋者迎上血影魔,血影魔一爪就击杀了葬火冲锋者,但葬火冲锋者的燃爆进犯也将防只要1的血影魔杀死。

固然看起来都是很公允的20标准单位。但防护才气强过安多斯他们很多的凯恩,单位时候内的卡槽能量规复速率,要高于安多斯他们。

以是从某种角度讲,血影魔不怕死,是一张能够几次了局的卡牌。

凯恩呵呵一笑,出牌不断的同时,连拉带打的道:“他俩如果肯签下灵魂左券,就能留得性命,你就不可了,赎罪派的行动过分无下限,必须给天下人一个交代。”

他们也第一时候就明白,凯恩弄了这么个局出来,不是因为打不过他们,而是不肯意搞的动静太大。乃至于被天下之力架空,或被真神存眷。

弗拉德用心强化天赋,靠着锋利的三板斧混到现在的高位,这本身并没有错。很多超凡者都是过于贪婪,样样精通、样样稀松,反倒不如弗拉德这类咬定青山不放松,硬是练到返璞归真、乃至入迷入化的少而精。

又比如术法牌反击咒,能够在敌手发挥卡牌时,在其出而未落的刹时怼掉,若敌手恰好发挥的是高耗能卡牌,那么用耗能两个标准单位的反击咒怼就很赚。

以是卡玛拉固然在开战初期,单独一人就能跟凯恩斗个旗鼓相称,乃至还略占上风,但凯恩并不是很怵。

而作为其化身之一的终究表现,伊莫库倒是能用说话来描述,乃至能用卡牌的体例来表达首要属性。

这道雷霆轰下,凯恩的能量成了岌岌可危的1。

比如说万世创伤伊莫库,它就是昔日安排者中三柱神之一的尤格索托斯的化身。

与他比拟,卡玛拉他们就较着减色了很多。

所谓血卡,就是律令卡牌体系为了起码的公允而主动天生的卡牌,这类卡牌天生的首要前提是目标施法者连一套卡牌都凑不齐,因而天生血卡,它的感化是,耗损1个标准单位的卡槽能量,天生一张根本能量卡。

一套卡牌60张起底,能够更多,但得考虑浑沌概率,基数越多,抽到想要的卡牌的概率就越低。

血腥腐蚀,这张卡牌充分表现了安多斯的战役气势及力量特性,耗损6枚能量宝石,每一一枚能量宝石,进犯力就+1,能够直接针对施法者的防护罩,并且打掉敌手多少能量单位,就为本身规复多少能量单位。

像攻防1,它代表的是2倍凡人极限战力。

卡玛拉按照本身的特长,挑选了鬼怪体系,因而就有了丰富的鬼怪类卡牌。分歧气力的鬼怪,有着分歧的表达。

弗拉德见此眼就是一亮,他的手中也有这类能够针对呼唤物、也能够直接针对施法者的术法卡牌,只不过不似安多斯的那种高耗能高能力,而是充分表现他的三板斧特质。

还比如凯恩能构建一种叫做芽胞蛙的卡牌,这卡牌能呼唤攻防各位1的芽胞蛙,之耗损1个单位的能量,但捐躯掉它(不耗能,随时能够)能够获得超强护盾,抵挡一轮内的统统伤害,用好了非常锋利。

它的长处在于不似根本能量卡牌那样除特别环境每轮只能安设一张。

这张神器牌一表态,卡玛拉三人就有点眼直嘴苦,因为这类神器牌的性价比实在是锋利了点。

可这套到了传奇级以上,就不如何好使了,圣域级更是。

从旁观者的角度看,像凯恩跟卡玛拉三人的这场战役,完整就是重机枪对射,两边火力都非常凶悍,高端神通打击不断的开释,毕竟不到两秒就是一轮,前期能量宝石少还不如何火爆,跟着能量宝石越来越多,场中的战力也越来越多,换算成超凡能量的输出,绝对是邪术军团级别的,比拟于那些两秒钟堪堪能搓出个火球的低端超凡施法者,如许的战役绝对生猛,外人想要看明白都不轻易。

二,付出一个标准单位的能量,将一头攻0防1的傀儡生物投入疆场。

如此一来,‘躲’就被以术法卡牌的情势表达了。

其他的体系,很能够轰动昔日安排者,毕竟圣域已经是准神灵。若将昔日安排者比作强健的成年人,那么合格的圣域级相称于毒蛇、毒蝎,特定前提下是能够让成年人支出惨痛的代价的。

别的,来自万智牌宇宙的卡牌体系,与这个昔日安排者绝对主宰的超魔天下比较搭。

属性三,全属性超凡力量庇护。也就是说不能被任何属性的术法针对。

凯恩敢玩律令卡牌,天然是有所倚仗。

安多斯三人当时就脸白如纸,几轮过来,他们已经明白,统统的术法都不是平白无端天生的,凡是能以卡牌的体例表示,就意味着平常环境下也能用的出来,凯恩的这招神之气愤,能力已经堪比30万吨当量的核弹,核心(等离子大火球)威能还因为神性特性而更胜一筹。

这类神器能量卡牌能够一轮以内全数入场。

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