上一页

点击功能呼出

下一页

A-
默认
A+
护眼
默认
日间
夜间
上下滑动
左右翻页
上下翻页
《无线超神》 1/1
上一章 设置 没有了

英雄联盟野怪刷新时间及分布最新版与小兵资料,新手必看

3分钟。小兵进级,以后每过3分钟小兵进级一次。

也就是说,每刷3波浅显小兵就会出1个炮兵中*事网,当该线上呈现超等兵时,炮兵停止革新。

小幽灵:220hp、甲30、进犯35、挪动330

每摧毁一个呼唤水晶。超等兵血量+200。

01:40野怪呈现

buff怪:5分钟(buff持续时候的一倍,300秒)革新一次

近战小兵数据:

01:30第一波兵

狼:55秒革新一次

00:30呈现欢迎字样

石头人:1分钟

f:史诗怪物:男爵nashor

小蜥蜴人:300hp、进犯18、甲8、挪动330

血量:280(+15)伤害:25护甲:0(+1.25)魔抗:0(+2)进犯速率:0.67挪动速率:325

血量:1500(+200)伤害:190护甲:30魔抗:30进犯速率:0.694挪动速率:325

1分53秒,中路小兵达到舆图中间位置开端互殴。

防备塔不会进犯眼和蘑菇。圈套。防备塔也是一个停滞物,波比的e推倒,泛的e,深海的勾都合用(重视:就算防备塔被拆,阿谁位置也是停滞物)。防备塔射程是800,老鼠开大后射程825,以是老鼠能够做点甚么事。拆塔最后一下不会分外获得更多金币,但艾希的e和抗命被动能够享用这个分外金币。豪杰对防备塔的伤害:根本ad+(在分外ad和ap的40%中取最高值)这就是为甚么法师拆塔比卡特莲娜或者阿卡莉更快的启事。防备塔的视野范围内(这里是视野,不是进犯范围)如果没有敌地契位,护甲进步3.88倍,魔抗进步2.47倍。(这就是为甚么拆塔要带兵线畴昔的首要启事,当然到前期翻盘一波推的时候就另说)泉水疏忽任何防备结果(包含大天使无敌,蛮王大招以及重生甲)防备塔的护甲不受任何护甲穿透结果。以是bd的时候进犯力和攻速是最首要的属性。

2级

d点太古石像:1925hp、甲24、挪动195、进犯110

革新时候:30秒经历:92(+6)款项:27(+1)

c:蜥蜴长老*1+蜥蜴人*2

1.防备塔带20%的护甲穿透。

lol的天下中,有一种生物叫野怪,上面为一些新手玩家简朴讲授一下野怪的资讯。起首,野怪的血量是跟着豪杰品级的晋升而晋升的,上面是james10141辛辛苦苦清算的龙和带buff野怪的数值。并且buff的存在结果和豪杰品级也有干系,简朴来讲你级别越高,buff越强大。

小蜥蜴人:300hp、进犯18、甲8、挪动330

超等兵接受防备塔进犯一样减半。

5.如果敌方呼唤的生物对我方豪杰形成伤害,如果这个呼唤的仆人在范围内,防备塔会进犯仆人。

1分30秒。小兵革新。

e点龙:3200hp、甲21、挪动330、进犯190

长途小兵数据:

大蜥蜴人:1575hp、进犯110、挪动330、甲24

小狼:400hp、甲6、挪动502、进犯18

拆掉敌方防备塔会进步我方防备塔的生命值和进犯力。这就是为甚么拆掉一个塔以后普通会抱团推。拆掉最外层防备塔才气持续拆里层防备塔,不然里层防备塔是无敌的。(这个仿佛废话了,没人会从内里拆塔吧。

e:龙

01:55buff怪呈现

别的,炮兵接受防备塔进犯减半。

其他

f点男爵:7927hp、甲120、挪动0、进犯550

大狼:550、甲9、挪动502、进犯26

2分03秒,上路和下路小兵相遇开端互殴。

巨龙:每6分钟革新一次

15分钟,男爵革新,从打掉男爵后计算。7分钟以后男爵革新。

2分30秒,小龙革新。从打掉小龙后计算,6分钟以后革新。

a点石像:800hp、甲12、挪动195

风女的e技术是独一能庇护防备塔的技术。大发明家的机器人是独一能规复防备塔生命值的手腕。防备塔不受任何光环结果。最核心防备塔进犯里从刚开端152到每分钟(从残局40秒开端)增加6,最多增加到200。第二核心防备塔从197进犯力开端每分钟(从残局7分钟开端)增加6,最多增加到263高地塔从210进犯力开端每分钟(从残局16分钟开端)增加6,最多增加到330基地塔从115进犯力开端每分钟(从残局40秒开端)增加6,最多增加到343基地塔生命值1925,其他3个生命值是2550。‘

3.优先进犯敌方呼唤的生物(优先级大于默许环境)

1分40秒,3狼,4幽灵,2石头人革新。从打掉野怪后计算,100秒以后革新。

田野怪物的血量是遵循人的品级而增加的,但每组小怪的血量却不会因人的品级增加,而增加也就是一向牢固!

15:00纳什男爵呈现

d:太古石像*1+蜥蜴人*2

摧毁统统呼唤水晶每条线同时革新2个超等兵。

小蜥蜴人300hp、进犯18、甲8、挪动330

a点石像:800hp、甲12、挪动195

35分钟,炮兵革新时候变成1分钟。也就是每2波小兵就出1个炮兵。

打掉敌方呼唤水晶(俗称虎帐)后会出超等兵。

c点蜥蜴长老:2275hp、甲24、挪动330、进犯110

d点太古石像:1925hp、甲24、挪动195、进犯110

超等兵数据:

f4:50秒革新一次

兵线推动速率:中路:小兵从基地达到高地塔需求6秒,达到内塔需求12秒,到

男爵:每7分钟革新一次

血量:700(+27)伤害:40护甲:15(+3)魔抗:0(+3)进犯速率:1挪动速率:325

大狼:500、甲9、挪动502、进犯26

.防备塔的进犯目标优先级

革新时候:1分30秒经历:92(+6)款项:27(+1)

游戏时候

1分54秒,buff怪(红buff。蓝buff)革新。从打掉buff怪后计算,5分钟以后革新。

b点大幽灵:350hp、甲30、挪动330、进犯60

01:00提示30秒后出兵

小狼:400、甲6、挪动502、进犯18

炮兵:

02:25巨龙呈现

b:大幽灵*1+小幽灵*3

1分40秒出野怪1分55秒出buff怪石头人一分钟刷一次f450秒刷一次三头狼55秒刷一次buff5分钟刷一次小龙7分钟刷一次大龙7分钟刷一次a:石像*2+狼随机*3

二.防备塔进犯力

f点男爵:7802hp、甲120、挪动0、进犯550

大蜥蜴人:1400、甲24、挪动330、进犯110

血量:445(+20)伤害:12护甲:0(+2)魔抗:0(+1.25)进犯速率:1.25挪动速率:325

c点蜥蜴长老:2275hp、甲24、挪动330、进犯110

4.默许环境下,防备塔会一向进犯比来的仇敌。直到这个目标灭亡(在进犯小兵的过程中,呼唤生物进入射程也不会切换目标,直到这个小兵灭亡)。

1.默许环境优先进犯比来的小兵

革新时候:30秒经历:29(+3)款项:16.5(+0.5)

2.每次进犯同一个目标,防备塔会增加约22.5%进犯力,最多叠加7次

1级

e点龙:3420hp、甲21、挪动330、进犯190

革新时候:小兵:每30秒革新一波兵线

b点大幽灵:350hp、甲30、挪动330、进犯60

小蜥蜴人:300hp、进犯18、甲8、挪动330

2.在防备塔射程内如果我方豪杰遭到任何敌方豪杰的伤害,防备塔便可进犯这个敌方豪杰(优先级最高)

革新时候:30秒经历:59(+3)款项:22.5(+0.5)

小幽灵:220hp、甲30、进犯35、挪动330

上一章 设置 没有了
温馨提示:
是否自动播放到下一章节?
立即播放当前章节?
确定
确定
取消
pre
play
next
close
返回
X