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《网游之虚拟未来》 1/1
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第三十七章 游戏背景

20-30级副本系列:“木人巷”,“十八铜人阵”,“弹压反贼”。

团队玩家可开启“团队混战形式”,需求团队统统人提出申请,申请通过后,团队统统人接受反击结果。每次击杀一一名玩家,团队统统人增加一点“杀气”,该状况下,玩家被击杀,灭亡奖惩为自在形式的两倍!团队灭亡奖惩为自在形式的三倍!

估计好多人看完此次的鼓吹片,都该沉默了,游戏前期的苦闷也会渐渐褪去!因为神驰,因为完美,以是挑选持续等候!进入游戏后,小我的界面产生了一些窜改,增加了很多环节,体系也是一口气发了十多份更新提示。齐飞也是耐着性子一一读完。

分外伤害:分外伤害建立在有效的浅显进犯上。玩家开释附加分外伤害的技术,下一次进犯变强。有防备的目标,会减免这个伤害数值,以是这个伤害并没有实际伤害数值大!

7.待解锁:货币互换,帮派,神兵,宠物。

3.场景庇护

自在形式下,被玩家击杀,灭亡丧恰当前进级经历的10%,金币为当前背包款项的10%;经历不敷进级经历的10%,灭亡掉级,每天最高可掉落10级;身上金币不敷1金,将接受“监狱之灾”。

1.福利系列

玩家均匀品级达到30级以后,异人崛起,进入朝廷的视野,将会公布大型活动。

还是玩不了,那就再歇息一天好了。玄月八号才需求去个人措置和谈的题目,时候还是充沛,只是不晓得游戏内里的货币互换,还会不会顺利停止了?该不会是延后了吧?

2.形式挑选

战役形式下,玩家野区切换场景,能够享用安然区,安然区内没法被任何人锁定。

应战形式下,两边玩家灭亡奖惩,为自在形式的一半。

最值得赞美的,就是门派心法跟技术了!保存了大部分的设置,加强了伤害!此次重做,游戏内里的怪物参数没有太多变动,反而加强了技术的伤害。之前游戏变动了玩家的时候设定,收缩了每次进入游戏的时候,不过比起强化的技术,毕竟算是一种赔偿!

看到了最后,齐飞有些傻眼:货币互换还没有解锁,能够还没有筹办充沛。货币互换跟货币兑换分歧,货币兑换是游戏双方面操控游戏金融,而货币互换,才是均衡的基石!这内里触及到玩家小我信息!线下买卖,毕竟不是正统,买卖两边存在着极大的风险!

15级副本:“弹压反民”

这是此次登岸界面呈现的鼓吹片,没有公布在官网上,而是设置在登岸界面。齐飞没有挑选跳过鼓吹,而是当真地看完了鼓吹,因为他晓得,游戏画面中呈现的,恰是大坤王朝的前都城----金陵!这座都会他真的见过,并且也是俯瞰的角度,当时候不测抽中了一款限时的翅膀!

5.游戏商城:目前游戏新添一批道具,玩家可通过游戏币参与采办,数量有限,预购从速!

此次重做,门派的秘笈变动成心法,结果全数为被动,解锁以后,结果受心法品级影响,可叠加。技术分主动和被动两种,被动的受心法品级影响,主动的受技术品级影响,心法品级不影响主动技术的伤害值。

小我玩家野区可挑选“应战”、“宣战”、“混战”及“恶人”五种单人PK形式。

早晨11点,齐飞的假造映像呈现在登岸界面,此次竟然呈现了一座宏伟的城墙,矗立,矗立,巍峨,峻峭!画面转动,一座庞大的都会呈现在视野里,人物主动处在一种俯瞰的视角,看上去特别震惊民气!这才是都会!精确说,这才是城池!包容不下万座修建的都会!

10级剧情:“文盛武衰”

玩家新手期品级设定为0-20级!以后将开启系列剧情和副本。

游戏推演的是大乾王朝末期的剧情,玩家的时候跟朝廷的时候并不不异,而是有着必然的差别性。每次进入的时候,都会往前推移一段时候,加快剧情的生长!

50级活动:“蹴鞠大赛”

实在伤害,就是疏忽防备的伤害,没法被任何防备减免!

属性伤害,属于门派特有的伤害,结果可被减免也可被放大,因为属性相生相克!

此次游戏公布了部分剧情设定,全都是根据玩家的均匀品级推演,品级最高的那名玩家将解锁副本,触发剧情。

外功伤害是近战门派独占的技术伤害,可通过加强体力停止双方面减免;内功伤害是长途门派独占的技术伤害,可通过加强定力停止双方面减免。体力、定力和身法,属于永不过期的三大根本属性。

伤害设置上,目前没有开通暴击,不过一向存在缺点进犯跟关键进犯。此次门派的秘笈不需求采办了,而是靠玩家品级去解锁,详细设定了门派内里首要存在的六种伤害结果:分外伤害,外功伤害,内功伤害,直接伤害,实在伤害,属性伤害!

参与战役的玩家均为红名状况,没有杀气的玩家1个小时内不参与任何战役,将主动规复自在形式。

直接伤害,就是能够忽视必然防备的伤害,这个伤害没法被忽视掉的防备减免!

4.帮会体系

0-10级的玩家,每天可在新手接引使者处支付“新手体贴”状况,结果全属性+10,持续时候1个小时。

20-30级剧情系列:“流民之祸”,“宗教之患”,“乱象纷呈”。

帮会已经解锁,玩家可通太小我有些界面,查询本身的帮会信息!10级以上的玩家可插手帮会,15级以上的玩家,凭帮会令可在各一线都会建立帮会。帮会令获得路子:清除营地和游戏商城!

20级剧情:“武道复苏”

大坤王朝第2421年,第582任天子----“景帝”执意迁都洛阳,激发剧情开端!景帝定都洛阳那一刻起,异人开端进入大坤王朝,朝廷分别川府地区为异人最后的活动地区!游戏的那一年是洪武六年,也是纪元元年!

7.都会买卖行:每座都会设立一座买卖行,支撑驿站邮寄!

宣战形式下,可主动进犯单一玩家,宣战一方,灭亡奖惩划一自在形式。

声明过后,最早报告的就是玩家进入《纪元》的游戏前,朝廷内里产生的大事。比如当前的朝廷,已经存在了一千多年了,国号为“坤”,第一任天子自称“景帝”,定都金陵等内容。翻到最后一面,才看到了当前游戏呈现的期间背景:

弱势群体每天可申请三次“战役形式”,该状况下,没法被任何目标选定,同时不能锁定任何目标!持续时候1个小时。

45级活动:“安定匪患”

删除角色再次进入游戏,还是0级,不过经历是储存起来的,玩家能够挑选进级,也能够挑选用来点心法。玄月五号后,进入《纪元》的玩家一样能够删号重来的,不过奖惩就有些严峻了,保存的物品和品级,数量减半!

自在形式下,玩家野区切换场景,能够享用30秒无敌结果,挪动将落空次结果。

目前体系公布的剧情,只要这么多了,最后公布了已经解锁的内容和待解锁内容。

(注:杀气状况下,玩家灭亡,分外掉落身上的物品。)

之前体系声明将会重做游戏,究竟上,只重做了部分不影响游戏运转的参数,比如说时候的变动,怪物形象的重做,绝大多数都保存了之前的版本。

整整一天,齐飞都在翻来覆去地检察1.0版本,有没有存在缺点,究竟上,缺点一向存在!这就意味着今后,还会有更新,有补丁,有保护!

6.货币兑换:目前游戏已开通RMB对游戏金币的兑换,每天限量开启必然的游戏币兑换!

恶人形式下,可进犯任何NPC,击杀NPC将遭到朝廷有关部分通缉!

35级活动:“宗教之祸”

玄月五号早上九点,做完晨练的齐飞开端检察官网信息,此次的内容还真是有些多,怪不得早上就公布出来了。官网最早公布的是一则声明,内容是关于此次更新的,上面报告了此次游戏变动跟重做的部分。看过以后,齐飞反而松了一口气:

5级副本:“弹压流民”

关于担当账号遗产的题目,齐飞特地去检察了一下。发觉这个测试服账号担当遗产,还是非常不错的,保存了之前的统统物品和品级!这个保存之前品级,经历可没有之前那么多,而是遵循新版进级的经向来计算的。

15-20级的玩家,每天返回帮派,可在帮派接引使处,支付“帮会存眷”,结果防备上升5%,持续1个小时。

(监狱之灾:玩家之间的战役,灭亡两边,不入循环,重生点在监狱。每次灭亡分外扣除部分款项,最低关押时候为10分钟。)

10-15级的玩家,每天可在门派掌门人处支付“门派关爱”状况,结果血上限+1000,持续时候1个小时。

玩家每天初度进入游戏,默许为“自在形式”,冷却时候为一个游戏日。该状况下,遭到任何玩家进犯,能够反击该玩家!反杀目标不受任何奖惩,单人反击时候为一个游戏日!

8.玩家拍卖行:再次降落玩家建立小我拍卖行难度!

40级活动:“贼人入侵”

混战形式下,可进犯任何玩家,混战一方,灭亡奖惩划一自在形式,随机掉落身上的物品。

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