游戏属性说明
以是你们晓得武侠小说内里百毒不侵都是扯淡了吧。
精力属性:疏忽其他防备力的进犯体例,只要精力抗机能减少伤害。精力类进犯疏忽空间停滞,直接进犯人物思惟。较着这是一类进犯机其变态,以是很少人具有。
敏捷:敏捷越高,速率越快,物理防备越强。
冰属性,火属性,光电都不解释了,有根本都晓得它们是属于邪术范例进犯,但是在本小说是没有邪术防备力能够说的,都是单属性进犯力。特别申明下,风类进犯,水类进犯属于物理进犯范围。
韧性:值越高越能做出扭曲行动。防备力有加成,跟速率也有关。
精力力:正值时不影响行动,负值时停滞行动与杀伤力,也没法贯穿技术。歇息时增加,行动时随时候减少。
特别申明下,因为赵信无穷体力,无穷精力力,他能够不歇息,进犯时都是暴击,但本小说不会有几多数值计算,以是你们体味下就好。
看网游的应当都晓得网游中的一些根基属性,这里只是简朴申明下。
毒属性:神经毒素,克洛因。生物毒素,细菌,霉类。化学毒素,重金属中毒。
力量:跟生命值,进犯力,负重才气有关,力量越高,发作的进犯力越强,负重越高。
智力:智力值越高,邪术伤害越高,邪术值越高。
体力:值越高,爆击率越高,体力支撑高速挪动与强大技术,支撑持续战役。
聪明:值越高,贯穿才气越强。但是0聪明也能够贯穿一些技术。