第二章 界域
3.游戏中各个国度的金币数量=实际黄金储备最多国总量的100倍。比方美国黄金储备约为1万吨,按照换算公式:100万吨=10亿公斤,游戏中一枚金币重约10克,折合1000亿枚金币(游戏币为1金币=100银币=10000铜币,统统金银铜币种加起来即是1000亿枚金币)。
“开户人是石汉,对吧?”
颠末两年时候大量的研讨,科学家确认元气对生命个别不会产生任何负面征象。在晋升才气的根本上,对本身的寿命也有进步,只是时候太短,科学家也不晓得详细进步多少。
“喂?您好!我是康月思密斯先容来的,我现在到SZ火车站了......”
石松看过这些质料过后,实在不晓得以本身的才气,在这类国与国之间的较量中,又无能吗?连游戏背景都没交代,就算晓得了游戏背景,又能做甚么?这毕竟是游戏,不是考古!
门生已经能够足不出户,在家通过假造头盔将认识连进精力维度中,听教员在此中讲课。
科学家欣喜之下加大对思惟空间的元气引进量却发明兔子接收达到饱和,不能再接收了。
以上是各国带领人在“创世”中设置的初始数据,只是今后《界域》中会有如何的窜改,那就这有天晓得了。
欲望作怪下,欣喜若狂的科学家们想到了本身先坦白不说,偷偷炼化,待到本身充足强大后再将此事公布出去,到时候本身的话语权已经充足强大了,岂不是就能把握更多的话语权?
并且,在科技日趋生长的明天,假造天下的时候流速已可达30:1,即假造天下中30天,实际只是1天。这相称于人们的寿命进步了近30倍。
5.实际人丁少的国度在游戏中与实际人丁多的国度作战时,人丁少的国度士卒全属性降落0-5点。比方梵国与夏国就达到5点,而印国与夏国只要1点。
并且接收的速率也不一样,这与个别的资质息息相干,而资质这类玄之又玄的东西,科学家也只是为之何如,只晓得跟本身认识强度有所联络,详细如何分别,短时候内也是做不到。
“创世”的主体在北极万米深海冰川之下的元液中。
在如许的背景下,《界域》应运而生。
2073年8月8日8时,石松戴上假造头盔,进入《界域》,开启了本身的运气之旅。
各国带领人对《界域》中的初始数据设置为:
《界域》的运转体系是“创世”智脑,除了初始数据是各国调和后同一调剂的以外。各国带领人同一烧毁有关“创世”的统统数据,“创世”开端进入独立运转阶段。乃至各国带领人连进入游戏后,如何建立角色都不晓得,全由“创世”自主运转。
石松比她更冷,出去后自我先容了一句,就杜口不言了。看着面前这神采一成稳定的标致女人递过来的几样东西,一个头盔,一串钥匙,一个信封,一张写着电话号码的舆图,另有一份条约,感受没甚么题目,签下了。
百密一疏,此事终究泄漏,国度猖獗了,全天下群众猖獗了。
7.在2游戏年内游戏不开通实际货币与游戏币的兑换,2游戏年至3游戏年内,每个玩家每游戏日可兑换本身所具有货币总量的1%。3游戏年后,不再限定实际币与游戏币的兑换。
2050年,因为天下人丁日趋增加,可分派资本却越来越少,全天下193个国度与31个地区共224个国度和地区结合颁发声明,统统实际天下的争端皆通过在假造网游来处理。
2073年8月1日,石松结束兼职了4年的家教事情,踏上了去往SZ的火车。
个别接收元气的量不是恒定稳定的,即便一样的物种,有的接收多一点,有的接收少一点,都是1ml的整数倍,科学家始称1ml元气为一元气。
“对。”
科学家通过假造媒介把植物的认识引进思惟空间中尝试发明:颠末一年的现及时候,一只兔子在接收1ml元气后,实际中竟然能听懂人言,智力相称于4岁的小孩,并且原地腾跃能达到离地一丈远。
1.游戏舆图按实际天下国土面积最大国100倍停止比例增加。比方实际俄国的国土面积1709.82万平方千米,则游戏中俄国的国土面积为17.1亿平方千米。而实际梵国国土面积为0.44平方千米,则比例增加至17.1亿平方千米,增幅比例高达40亿倍。(当然不成能把山也比例增幅40亿倍,“创世”会按照实际天下舆图停止主动推演,40亿倍不成能,百倍还是能够的)各国按照实际国土面积大小停止呼应比例的增幅。
大夫研讨病情的时候,能够通过假造维度在此中停止大量的技术尝试。
到了2071年。科学家在北极万米深海冰川下发明了一种液体,始称元液。元液密度极大,在全部万米深海冰川下连成一片,元液极难取出,且一经取出分离就会汽化为元气,元气不在三维内,存在于认识维度中。
在现在这期间,假造认识空间的生长已经应用在糊口中的各个方面。
到了租房的处所,石松打量了下这每个月1200的房间,挺温馨的,跟宾馆的住房相差不大,内里带有卫生间。石松很想退了,本身再去找一个便宜一点的,但是想到此人生地不熟的,再加上有点获咎人的意义,还是算了吧。清算好本身的东西,石松想看看假造头盔,也看不出甚么,便出门筹办吃食去了。
10.存期近公道。“创世”进入主动推演、独立运转状况。并于2073年8月8日8时正式开放《界域》天下。
这回倒费事了,各国也不需求再争了,你爱进不进,没人逼迫你。乃至有个别国度带领人还巴不对劲识空间当中只要本身一小我,好让本身肆无顾忌地建立上风呢。
当科学家筹办重新运转另一款智脑时,却发明元气只会同时存在于一个认识空间当中。
“好了,这是您的凭条。”
9.“创世”拔取各国冷兵器期间的一段背景,自行推演。若无此期间背景,“创世”自行演变。
“您好!往这张卡内里转9000块钱。”
但是实际天下更加财的国度,在假造网游中能将实际资本兑换为假造资本的量就越多,实际天下人丁越多的国度岂不是假造网游中更加强力,毕竟游戏拼的不就是资本与人丁吗?打算就此停顿。
元气能强化体质,有助于开辟大脑。
看着面前一栋近88层的高楼,石松也不晓得这里到底是甚么位置。
认识维度是折叠的,又不是平面的,这么久以来,分歧的假造媒介只能将认识指导向各自的认识空间,各个认识空间是不相通的。
大包小包的买了一些平常糊口用品,花了不到300块钱,路过一家银行时,石松走了出来。
因为元液的密度太高,引力极大,“创世”被安排进元液中后,一向下沉,各国也没体例再取出点窜。
6.实际百姓经济掉队的国度在游戏中与实际百姓经济发财国度作战时,掉队的国度士卒全属性降落0-5点(与以上4.5条近似)。
当尝试工具换成狮子后,一样的1ml接收量,狮子接收只需求大半年,接收后,狮子的智力程度堪比成年人,奔驰速率达到180千米/小时即50米/秒。并且狮子的接收量达到2ml,接收饱和后,在1ml根本上,才气再大幅晋升。
实际中各个国度总有一样较为凸起,如果实际中国度既小,人丁又少,还经济掉队,好吧,那甚么也嫑说了。
“哦,你直接过来吧,我在......”电话那边一个公式化的女声响起。
4.而作为赔偿,实际国土面积小的国度在游戏中与实际国土面积大的国度作战时,国土面积小的国度士卒全属性降落0-5点。比方实际夏国与M国国土面积附近,两国作战时,士卒属性相互不受影响。梵国与俄国作战时,则梵国士卒全属性降落5点。
“你签了这份条约吧。康蜜斯交代了,进入游戏后,不管甚么期间背景,最好选在SZ四周生长,如许她到时也便利同一安排。两个实际月后,你再来这里报导,前期自行生长。另有,康蜜斯估计你身上也没甚么钱,提早付出了你一个月人为,还在四周帮你租了间屋子,钱从你下月薪水内里扣。喏,这是你的游戏设备,再按照这张舆图,到了处所后打这个电话给房东。你再把银行卡号留一个给我,今后薪水直接打你卡上。”没有甚么豪情的声声响在石松耳边。
信心实足的科学家通过大量的尝试发明:
2.游戏天下各国的NPC数量,按照实际天下人丁最大国的10倍停止比例增加。比方夏国本年统计的人丁为:1847664883人,即每1玩家对应10个NPC,则游戏中夏国的NPC+玩家≈200亿。而人丁起码的主权国度梵国,人丁仅为:847人,则比例增加至200亿,增幅比例近2.5千万。