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《网游之千里之行》 1/1
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第557章 超速普攻

这一场比赛里,千里却凭此打出了不测的结果。

这是针对和波纹清尘的贴身对战中没有甚么技术可利用的环境。首要技术都要用来对付吟唱,对付迷宫,对付波纹清尘各种俄然发难。波纹清尘想靠普攻磨死千里,千里就以牙还牙,一样靠普攻磨死她。

13分半,这个时候,对吾名之族算短,对神之光算长。

一边是无懈可击的布局,一边是无懈可击的破解,新的地形在短短的时候里无休无止地循环,两人的一举一动、一招一式、一念一想,都有能够影响到结局。

超速是超速了,却不狠恶,真的一梭子中下来输出也没炸到哪去,波纹清尘的出彩之处更是不在剑技上,两边在锱铢必较的比武中闪现着一股不紧不慢的安闲,按技术的耗损速率来看,节拍不算快。

他们都在尽力以赴。

这五项不是步调, 而是选项, 每一个周期中, 千里能做到一到两点,波纹清尘的守势就被严峻滋扰了。

大抵算是职业病吧。

甚么时候能打断吟唱?甚么时候该粉碎迷宫?甚么时候预判的精确性最高?甚么时候格挡最安然?甚么时候哑忍?甚么时候发飙?

这一次又一次的挑选,就构成了传说中的“有机组合”。

嘣嘣嘣嘣嘣――!那柄弓在千熟行中的确不像一柄弓了,倒像一把奇形怪状的乐器,千里不断地拨着独一的一根弦,指缝间灿艳夺目地敏捷凝成一根又一根羽箭,甫一构成便放射而出,弓弦很少拉满,最多四分之三,偶然二分之一,更多的时候,三分之一甚或四分之一处便松开了力道。

明天,在大多数玩家都严峻地存眷着两边生命值的对比时,好些弓箭手玩家却感觉千里的姿式看起来非常违和。

标准?不,离标准差远了。千里的左手仿佛只是随便地握着弓柄,指向随心所欲,偶然很偏,偶然很低,右手更是离脸颊阿谁标准中的标准位置几万光年,千里近乎能够以任何位置、任何角度来绷弦。

此中,打断吟唱、粉碎迷宫是决定性的一个环节, 但千里不成能回回如此,这两件事都需求能力充足大的技术,如许的技术千里可未几。

看似没有行动时,他的行动早就开端了。等你发觉到不对劲,你的皮肤已然适应了这锅温水,你的身材已变得粗笨,你的思惟已变得痴钝,你明知如此,亦无能为力。

然鹅跟我没甚么干系……(目死躺平)

结局终究还是到来了。

节拍还是波纹清尘的节拍, 但千里一步一步地在崩溃她丝严缝密的布局。

温水煮青蛙。

神之光的观众们也纷繁鼓掌,不管他们看没看懂,波纹清尘把千里逼到了这个境地,也是一种才气。

不管再如何纯熟,以标准的姿式张弓射箭,都会破钞必然的时候,即便是0.5秒,也是时候。如何实现攻速的最大化?

如许的拉弓伎俩,放在平时,只会被专业的弓箭手玩家们批得一无是处――粗糙、劣质、毫无诚意地偷工减料。

队长逆鳞坐在最前面,托着腮, 沉默不语。

第二, 粉碎迷宫。

13分29秒,千里的生命值另有6%。

波纹清尘的生命值为0%。

这类猖獗的弹弦式超速普攻,降落了伤害量,却晋升了数量和速率,且鉴于两人间隔很近,对精准度要求不高。别的,它更在必然程度上限定了波纹清尘的走位。躲一根箭很轻易,躲诸葛连nu就很难受了。

他不乘胜追击,不咄咄逼人,不随便大幅度交脱技术,就是为了保持这类调和的节拍,为了有机组合的顺利运转。

是的,波纹清尘确切是发觉了。但她没有失了分寸,也没有自乱阵脚,她反而打得更加果断,更加断交,她的迷宫设得更刁钻,她的长剑每一下都挥得更义无反顾,重视力集合到了前所未有的境地,固执的目光差点能在千里身上盯出个洞穴。

单挑赛第三场,吾名之族,千里胜出。

不,他对抗的不是兵器。他拼的是输出效力。

以他冲破通例的超速普攻。

“我没对上他, 怪我?”天狼反问道。

第三,预判波纹清的走位。

但是在里手眼里,这是一场非常邃密的战役。

嘣嘣嘣嘣嘣嘣――!

通例赛中,千里的很多比赛都被奉为弓箭手典范课本,此中一个启事,是千里姿式之标准,根基不输弓箭手行会的导师们,打起来英姿飒爽,看起来赏心好看。

这就是波纹清尘的憬悟,她晓得千里打的算盘,也明白千里的本事,但她更信赖本身。

无端方不成周遭,但冲要出周遭,也须得撇除端方。千里这么做并非心血来潮,他是在用本身的体例去对抗波纹清尘的近身压迫。

故意人看着看着就发明了,千里麋集的守势都是在和波纹清尘的贴身近战中收回的。

“哎呀,清尘妹子有点伤害啊。”上邪说。

对弓箭最根基的尊敬,就是先学会精确的用法。

难的,是操纵的有效性、技术的操纵率、以及这些独立的对策相互之间的有机组合。

第四, 格挡波纹清尘的普攻。

人们愈看愈目瞪口呆。

“也不好说, 还是有赢面的。”归零沉吟道。

实则,这些对策都很浅显,很浅近,肆意一个职业级的玩家都不难想出。

鄙谚有云, 曲高和寡, 这场比赛在遍及观众眼里估计说不上有多刺激,两人炫技的成分很少,真正致命的比武,在乎识上。

或者,有五个字能表现出它的精华――

嘣――!

波纹清尘要用普攻削他,他就削归去。

裹夹着风火元素邪术气流的羽箭从千里的月照弓上连缀不断地射出,有些cha入木墙、树干之类的停滞物上,有些被波纹清尘铛地打落,有些则刺穿波纹清尘薄薄的铠甲,没入她的躯体一小截后,又刷地化作一缕青烟消逝在氛围中。

有些对策可同时停止,有些对策却非此即彼。比如,预判波纹清尘的走位最无益的环境是在完整的迷宫中,那是一种“反预判”――地形过于狭小,千里又没法靠普攻突破迷宫的壁垒,是以千里的线路相称受限,如此,波纹清尘就能更好地预判千里的走位,也就能更快速地决定本身的行动,反过来,这也为千里预判波纹清尘的走位供应了线索。如如果在相对空旷的处所,如许的预判和反预判的意义都会被大大减弱。

大师仿佛看懂了。千里纯粹是想如何射,就如何射。

尽力以赴。就是这么简朴。

是的,超速,比快速更快。粉丝们都感觉千里常日的射速已然很快了,他以行动表白,还能更快。

吾名之族的援助席响起了豁然的掌声。好歹没让神之光三连胜,以后他们另有得揪心呢。

上邪和归零在神之光公会呆的时候最长,资格上绝对是老玩家了, 比起天狼和松枝挂剑这两个气血方刚的小年青, 要沉着很多。

第五, 贴身抵挡波纹清尘的技术。

不管是射箭的速率,还是拉弦的速率,都看得人们目炫狼籍。

那么,不能打断吟唱,也不能粉碎迷宫的时候,就得选用代价更小,更“便宜”的应对之法,而预判与格挡都无需发挥任何技术。至于贴身抵挡,则是针对波纹清尘想以近战技术打出绝对上风时必然要停止的防备。

她没想过本身能必胜,可也没想过本身会输。

有点难以置信,特别是受过千里指导的人,非论直接还是直接、多还是少。

作者有话要说:  暑假到啦~

如果说,波纹清尘针对千里的战术,是很有方向性且令人耳目一新的纲领,千里针对波纹清尘的反打,就是既没甚么新意又噜苏之极的各种小行动、小细节,连逆鳞都很难去笼统地概括千里的思路。

技术之间如何安排挨次?如何衔接?如何确保不堕入冷却真空期?

谁都料不到,在职业联赛的赛场上,千里竟本身突破了这个原则。

可长途兵器如何对抗近战兵器?

第一,打断吟唱。

“那你有本领打爆他啊!”松枝挂剑没好气。

并且,千里持弓的姿式,也很奇特。

竞技场上,或许观众们最爱看的是各种“不测”,“欣喜”,出其不料的战术,奇妙绝伦的套路,可更加多见的环境――特别在跨度甚长的通例赛中――倒是踏结结实的稳扎稳打,没有太多所谓的冷傲,各自凭的是常日每时每刻的练习、一点一滴的堆集,比谁少犯一个失误,多做好一个细节,比谁能更稳本地对峙到最后。

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