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《网游之千里之行》 1/1
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第126章 视频风波

一次两次是偶合,三次四次还以为是偶合的,那就是自欺欺人了。

千里拉动起视频的进度条,精准地停在某个刹时,那边,恰是无咎到来之前,天狼放出一招爬升升龙斩,千里一个翻滚后,天狼的剑锋几近同时转向。

“甚么?”修罗不成置信地反复一遍,“全才?”无咎竟然这么毫不讳饰地奖饰千里,他尽力地思考了好一会儿,这句话里他真的听不出甚么讽刺的意义,是无咎这回的诙谐太高深了吗?

在把锋芒指向野图BOSS前,大师冲动嚷嚷半天, 还真没想起这茬。昨夜女娲倒下时已是凌晨,在线玩家不算多,而当时候还在线的人,大部分至今还未上线,乃至呈现了这类摆脱。看到这一条答复,很多人都立即去翻看记录,接着,呈现了一阵个人沉默。

如果真要分类,在无咎和千里看来,天狼毫无疑问属于“用手玩游戏”的范例。

“哦……”修罗听得一愣一愣的,这恍然大悟也不知是真是假。

气力也分很多种,有人用手玩游戏,有人用脑筋玩游戏,这并非说用手玩游戏的人就不消脑筋,用脑筋玩游戏的都是手残,而是指操纵和认识究竟哪一项能够达到顶峰状况。

会商还在持续。

“小伎俩?有本领你也把BOSS当呼唤兽尝尝看啊?”

“千里是全才,但方向于用脑筋那类,天狼根基上是靠硬气力。”无咎说。

“那么题目来了:到底谁赢了?”

“计谋和战术,这些都是宏观的软气力。”千里说。

晓得本相的修罗表情非常庞大。

“吵了半天, 你们仿佛都忘了一件事啊?大师去看看BOSS首杀记录榜吧,哥只能帮你们到这了。”

“看吧,”千里摊手,“进犯范围省了你预判的工夫。”

“这一点你的体味应当很深吧,”千里这话是对修罗说的,“你的群攻技为甚么要整那么大的进犯范围?”

充分操纵能操纵的统统,非论是外在环境抑或别的不期然身分,通过软气力最大化阐扬硬气力的上风,以己之长攻敌之短,这是千里一贯的计谋,核心是两个字:效力。用个比较接地气的词,那就是性价比。

当然,也不解除是运气,这个词能解释很多题目。但是,这一处只是千里挑出来的比较显眼的一招罢了,这几分钟的视频里,近似的刹时另有很多。

“另有这里。”千里切到了下一处。

天狼呢?与千里截然相反,天狼不依靠战术,不依靠共同,就是非常简朴卤莽地直接将仇敌撂倒。他所仰仗的,是本身几近无人能敌的操纵。

他和千里都有过切身与传说中的天狼战役的经历,但这会儿以第三者的视角去阐发,又能看出更多东西。

很快又看完了一遍,无咎将视野从屏幕转向千里,“甚么感受?”

击杀女娲的是吾名之族,此中当然包含千里。

“超等玛丽还要看地形呢, 他还是玩扫雷好。”

“弱智你好,看到弓箭手如何操纵BOSS遁藏和反击了吗?”

“啥?”修罗怔了怔,起首是千里竟说出如此高深的词汇,其次……“意义说另有微观的?”

“能够如许分,又或者说时效性分歧,”无咎说,“研讨敌手和制定战术,这些时效性都很长,需求提早筹办。也有些软气力需求在瞬息万变的战局中表现出来。”

“不看。”两人齐齐答复。

“……”

究竟胜于雄辩,在有铁证前,世人都只能猜想。

不过这也并非定论,谁规定的天狼不能先杀了千里,然后千里还是拿到了女娲首杀?毕竟名单上可不止他一人。

修罗拉着无咎正要翻开视频,千里也上线了,马上又被修罗揪了过来,三人围着浮空的假造屏幕,重新播放。

“不看。”两人又齐齐答复。

“……”修罗扫一眼两人,“你们真无趣。”

“两人的目标底子就分歧, 战狼想杀弓箭手,弓箭手想杀野图BOSS。”有人总算看到了关头之处, 这一句中肯的评价, 临时将言论导回了正路。

“这里。”千熟行指又一停。

修罗不由感慨, 撕逼大战到处都有啊,比视频更出色的是批评……

这意味着甚么?

有人对此不平, “单挑就单挑, 还搞这些小伎俩,恶不恶心啊?”

千里这么一说,修罗就明白了。软气力是甚么?就是经历、认识,有了经历和认识,才会有战术,也才气做到预判。预判是一项延展性很强的才气,从苦战中预判敌部下一步行动、下一个行动,到预判全部战局的走向、对方的摆设。恰如老话所言,机遇老是留给有筹办的人。精准的预判能够大大弥补手速和反应这些方面的缺点,无咎之以是说千里是全才,是因为他本身操纵就很了得,早在《斗者之心》时,无咎就见地过千里的手速了,同时,在经历和认识方面,千里也都表示出了不俗的本质,如如有相称程度,并用心去留意,就不难发明他那令人印象深切的长远目光,用醉凌云的话来讲,就是能媲美棋手的预目力。

固然定见分红两派,但数量占优的明显还是天狼的支撑者这边,而吾名之族这一条首杀记录,无异于啪啪啪地打肿了他们的脸。

“单挑个毛线, 单挑就该去竞技场,瞎的都看得出是天狼一向在追杀弓箭手。”

“同意, 这就能很大程度解释他们两的行动了。”

“我晓得了!”修罗赶紧接口道,“战术?”

按下play之前,修罗奥秘兮兮地问道,“看弹幕版的吗?”

争辩愈演愈烈, 几近分裂成了争锋相对的两个阵营――天狼派和千里派。

“也能够是预判。”无咎说。

“我也想过,但不太靠谱。如果你,你能猜到我往哪边吗?”千里说。

无咎沉默。千里说得没错,那一个刹时,他的挑选不止一个,即便天狼真的预判到他会侧身滚蛋,却也没法肯定千里会往哪个方向。若真要无咎去猜,那种千钧一发的时候,无咎也不敢包管当时就能100%赌对。

天狼追击千里途中,千里在BOSS即将开释冰雾的顷刻掐准机会放出火墙,再借助火墙的讳饰翻身超出BOSS,但天狼立即就使出了无影剑撤出冰雾的进犯范围,没有着千里的道。

成果这一略微牵强的吐槽换回了无数炮轰。

“花式作死啊。”

“人追杀他有错啊?我如何记得仿佛是他本身喊的‘来一个杀一个来两个杀一双’呢。”

天狼正追着千里猛砍,千里做了个假行动,假装企图往左闪躲,却忽地转向右边,天狼的剑已挥了出去,但倏然一顿,硬生生在途中再度砍向千里。

千里凝神思考了一会,“这家伙的反应速率的确逆天啊。”

“没错,”无咎点头,“研讨敌手,制定战术,这些也是比赛的首要环节,算是场外工夫,但能起到很大的影响。如果能扬长避短,有的放矢,或者出其不料,常常就能事半功倍,很多以弱胜强的战局就是如许打出来的。以是,硬气力只是纸面数据,能够作为参考。”

“没错, 我也是看了好几遍才发明,天狼老被BOSS打搅真不是偶尔。”

“大部分人的观点里,硬气力指品级、设备这些前提,软气力是小我或团队的程度和技术,这是一种很常见的分类,不过我说的,是另一种环境。”无咎没有解释之前那句话,接着说道,“像MOBA类游戏,初始前提两边都是一样的,不存在设备和品级差别,这类电竞游戏里,硬气力指的就是选手的操纵程度,包含手速、反应力、微操等等,至于软气力――”

“再放一遍,”千里没理他,“算了我来放吧。”说着,干脆把修罗挤到一边,手指利索地点上了屏幕。

“不但是反应速率,他的直觉和静态目力都很惊人。”千里言毕,再度拉动进度条,“这里。”

“好射中啊……”提到这点,修罗都不忍心吐槽千里的射中率了。

三根长箭在背后飞向天狼,天狼头也不回往一旁挪去,时候和幅度上几近都分毫不差。箭飞在空中无疑会带刮风声,但当时现场极其混乱,各色音效夹在一起,要在这类环境下辩白出来自背后的偷袭,对绝大多数人来讲真的就只是实际可行的事情。

视频放完,无咎和千里两人脸上都看不出甚么神采,修罗兴趣勃勃地又问道,“批评要看吗!”

“操纵环境本来就是RPG网游的首要身分, 看来你比较合适归去玩超等玛丽甚么的。”

“对对对,阿谁帖子我也看过,如何这回不见弓箭手放肆了哈哈哈哈哈。”

虽说那三根箭毕竟是射中了天狼,可这情有可原,因为这是千里27级的新技术――追风箭,一如其名,具有主动追踪目标的服从。

到最后, 大师最为存眷的还是这个题目。

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