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《孙子兵法》 1/1
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第10章 地形篇

故兵有走者,有弛者,有陷者,有崩者,有乱者,有北者。凡此六者,非天之灾,将之过也。夫势均,以一击十,曰走。卒强吏弱,曰弛。吏强卒弱,曰陷。

凡此六者,败之道也,将之至任,不成不察也。

知吾卒之能够击,而不知敌之不成击,胜之半也;知敌之可击,而不知吾卒之不成以击,胜之半也;知敌之可击,知吾卒之能够击,而不知地形之不成以战,胜之半也。故知兵者,动而不迷,举而不穷。故曰:知彼知己,胜乃不殆;知天知地,胜乃不穷。

夫地形者,兵之助也。料敌制胜,计险厄、远近,大将之道也。知此而用战者必胜,不知此而用战者必败。

视卒如婴儿,故可与之赴深谿;视卒如爱子,故可与之俱死。厚而不能使,爱而不能令,乱而不能治,譬若宠儿,不成用也。

故战道必胜,主曰无战,必战可也;战道不堪,主曰必战,无战可也。故进不求名,退不避罪,唯人是保,而利合于主,国之宝也。

孙子曰:地形有通者,有挂者,有支者,有隘者,有险者,有远者。我能够往,彼能够来,曰通。通形者,先居高阳,利粮道,以战则利。能够往,难以返,曰挂。挂形者,敌无备,出而胜之;敌如有备,出而不堪,难以返,倒霉。我出而倒霉,彼出而倒霉,曰支。支形者,敌虽利我,我无出也;引而去之,令敌半出而击之,利。隘形者,我先居之,必盈之以待敌;若敌先居之,盈而勿从,不盈而从之。险形者,我先居之,必居高阳以待敌;若敌先居之,引而去之,勿从也。远形者,势均,难以应战,战而倒霉。凡此六者,地之道也,将之至任,不成不察也。

大吏怒而不平,遇敌怼而自战,将不知其能,曰崩。将弱不严,教道不明,吏卒无常,陈兵纵横,曰乱。将不能料敌,以少合众,以弱击强,兵无选锋,曰北。

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