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《数据侠客行》 1/1
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相关资料第三——关于异能

比如说,配角将游戏中设定带入实际的才气。

具现化:能够将本身缔造的物质加以闪现并实体化,相对来讲,他们的刹时制造才气较差,但物体闪现和存在的时候较长,操控力较弱,但缔造物本身的一些特性能够加以弥补。又被称作呼唤系。

强化:源于对本身才气的窜改,将以往浅显的器官服从变的更加刁悍,这类才气普通是永久性的,能够随时随地保持。如果是强化**,搏斗才气会极强,并且战力耐久。又被称作人系。

窜改:源于对本身才气的窜改,这类窜改不必然就是变强大,但在特定环境下会变的很有效。

本书里的莫野一样也算此类,只不过他介于放出和操纵之间,对与制造的丝线没有完整节制的才气。

特质系:统统以上没法归类的异能,归结为此系。也就是人们没法将其总结归类的类别,以是很多此类才气者,一定顺从浅显的异能者法则。

对于越邻近的系别,冲破并直接把握该系才气的能够性越大,越远越难,对角则完整不成能。

比如说,预言才气者。

感知就属于此类,金刚狼也算。

水蔷薇也是这系,但没有涓滴放出的才气。

六系一圈,不分前后,才气属于甚么系并非绝对,常常某些才气,介于两系之间。

#重视,与hunter x hunter的体系稍有辨别。

泡泡就属于此类。

温也属于这系,但他操控的是能量

比如x战警里的万磁王。放火阿谁没有本身制造火焰的才气,以是也属于此类。

比如说风暴女。

操纵:对于某些类别的物质,或者是本身放出物停止节制的才气,最适于远间隔战役的范例。因为操纵类别五花八门,能力方面受环境影响很大,但不管操纵频次抑或持续时候都很不错,如果有合适本身的环境,相称于晋升好几个品级。

比如说毒女。比如说x战警里的变形女。

放出:制造某种物质或能量并将之开释的才气,普通来讲能力非常的大,但粉碎大于扶植,难于操纵,并且,凡是筹办时候较长,没法随心所欲节制。又被称作法师系。

异能六系,顺次为:窜改、强化、放出、操纵、具现化、特质。

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