人物属性及相关装备技能等附录(持续补充中)
每点体质增加10点能量罩能量和0.1点护甲。身材属性中,每点体质增加10点生命和0.1点身材护甲。
白板浅显手榴弹:爆炸中间刹时杀伤60,有效杀伤半径7米,爆炸边沿刹时杀伤30点,延时3秒爆炸,商店售价40信誉点/枚。
根本属性:力量3,体质3,敏捷4,精力8,意志5。
白板浅显手枪:枪口动能加成5点,射速1发/秒,有效射程50米,弹夹容量12发,内置12发7.62mm白板浅显枪弹。手枪商店售价200信誉点。
根本属性:力量3,体质4,敏捷3,精力6,意志6。
变异魔化老鼠的鲜肉,白板级浅显物品,可用来烹调或者直接食用。非战役状况直接食用可迟缓规复身材的部分伤势,并快速规复能量罩100点能量。抗药性4点,规复殊效优先度15。药物抗性决定了药物反复利用的冷却时候,每点抗性增加5分钟冷却时候,抗性时候内反复服用无规复结果。
白板浅显防弹衣:耐久度50*5,部分一点蒙受50点伤害即洞穿,持续5处被洞穿即为报废,商店售价200信誉点。
白板浅显枪弹:枪弹杀伤5点,商店售价1点/发。
每点力量增加1点近战进犯。
物品品级:白板、黑铁、青铜、白银、黄金。每一级物品都分为浅显和特别两种,浅显物品没法进级,特别物品能够进级,浅显商店中无售卖,黑铁级以上特别物品技术才有能够强化。
白板级特别技术山炮之嚎,收回一声暴怒的吼怒,在30秒内临时增加本身能量罩3点力量、3点体质、3点敏捷和分外的30点能量罩能量。耗损精力3点,冷却时候3分钟。
白银级特别被动技术致命一击(1级):技术描述,双手握持近战兵器尽力下劈时,有20%概率触发能形成超越进犯极限的致命一击。致命一击的暴击伤害取决于冒险者的力量阐扬度,进犯机会,仇敌的作战意志等,能力从2倍浅显进犯到10倍浅显进犯不等。暴击倍数越高,要求的前提越是刻薄。(附:暴击倍数超越5倍,需求信心之力)
意志增加生命、能量罩、精力规复速率,增加对负面状况的抗性。
新人徽章:自带豪杰能量庇护罩(简称能量罩)能量100点,护甲1点,附带1立方米内置空间,非战役状况可收/取物品。附带查询技术,可查询手头的物品。
每点敏捷增加1%的进犯速率和挪动速率。
鉴定指环,白板级特别物品,自带技术鉴定,可主动鉴定未知物品或者仇敌的部分信息,鉴定技术冷却时候1分钟,耗损精力1点。
每点精力增加1点精力上限。
白板级特别物品:精英血狼之血,一次性耗损物品,服用后可临时获得精英血狼的部分属性和技术,体系半价回收代价1500点。
安娜:E3947号冒险者
技术或殊效优先度:优先度越高,对相反殊效的抵当力越强,越难被净化或抵消。
赢嘉,E1549号冒险者