第五十一章 任九歌的小实验
【此岸花开】――呼唤此岸意志来临目标身上,汲取对方HP与微量MP来天生并且开放此岸花,每朵花天生与开放需求接收目标起码100点HP以及20点MP,每次能天生开放2-5朵此岸花,每开一朵此岸花,会反补宿主起码50点HP,冷却30s。
【此岸之心】与【腐败的罪孽之酒】是之前就认定要作为融会主体与首要质料的,而【传染的野性拳套】主如果感觉它长得合适审美才决定把它也作为此中一味质料的。
金色类的演变物品根基由较少量的六合间的能量和游离数据法例气味凝集而出,因为太游离太微小,底子没体例炼化分化出数据法例气味来,只能分化出叫少量的能量结晶
开端不竭凝练,不竭感悟。
然后,【传染的野性拳套】和【腐败的罪孽之酒】作为质料放下是必须的。
......
最早一步,天然是先充充能,直接分化炼化了到手的大部分‘游戏物品’,仅仅留下了要作为融会核心【此岸之心】以及以及作为首要质料的【腐败的罪孽之酒】和【传染的野性拳套】。
【叮……获得1905点能量结晶,数据法例气味*1。】
「体系,利用附能丹药模板,以【此岸之心】为中间,增加辅料【腐败的罪孽之酒】、【传染的野性拳套】、【技术卡・失明谩骂】,挑选融会。」
......
想罢,便心神沉入了灵魂当中无穷的神性光辉当中。
【设备品级】:三星上等
【罪不至死】――一种让人具有临时不死之身被动才气,被进犯有5%概率触发,触发以后遭到此岸意志加持,0.5秒以内免疫任何伤害,并且刹时答复120HP。
【叮……获得122点能量结晶】
【附加技术】:
然后......不如,利用模板尝尝?实在猎奇这些东西如果炼制为丹药会如何样.....,归正做个尝试,失利了大不了‘体系空间’里挑个短长技术赔了算了,应当题目不大。
以往倒也没重视看这些‘游戏物品’,细心看才发明,有些属性确切也是和本身抽卡获得的物品不太一样的,比如甚么抵抗值,甚么打击值,甚么HP,甚么MP这些,不过总的来讲,这三件设备的属性倒还是看的畴昔的。
看来耗损还在能够接管的范围内,任大魔王欣喜的笑了笑。
【设备名】:传染的野性拳套
【设备性子】:数据法例衍生物―项链
蓝色类的史诗物品则是由中量的六合间的能量和少量的数据法例气味凝集而来,必然能分化出数据法例气味,有概率会呈现技术卡,能分化出中量的能量结晶。
【炼化后产生少量能量结晶,有概率获得内含附加项目……炼化/待定】
绿色类的罕见物品根基由少量的六合间的能量和较少的数据法例气味凝集而出,还是有概率炼化分化出数据法例气味的,乃至运气好还能分化脱技术卡,能分化出少量的能量结晶。
【融会倒计时中,01:14:59…01:14:58......】
【附加技术】:
【迷醉】――激活之时,每次进犯会附带‘迷醉之气’,十次进犯以后引爆迷醉之气,形成200的冰冷伤害和50点毒性伤害以及强迫催眠2s,激活持续时候6s,冷却时候18s。
【附加属性】:进犯时附带65点毒性伤害,抵抗值+1%,敏捷+2。
「肯定!」
【叮……获得3265点能量结晶,数据法例气味*1,技术卡・失明谩骂。】
看完以前任大魔王对劲的点了点头,少见的‘游戏物品’里的佳构了,还不算太渣滓,再炼化分化的需求倒是没有了。
【附加属性】:降落催眠以及眩晕技术50%时候,进犯时有5%概率催眠目标,感知+2,体质+2,打击值+5%。
【融会一共需耗损能量结晶*4103,肯定/打消】
【附加属性】:元素抗性+5%,统统技术伤害增幅5%,天国类技术结果增幅20%,MP规复增幅50%,全属性+5。
看着炼化这些希少能量,任九歌顿时就叹了一口气,当下心中无穷感慨啊,真的好少啊......
起首,【此岸之心】作为主体这一点是不会变的,强大的主体的可塑性会比那些强大得主体可塑性更强,所能融会出来的才气更加的强大,接收更加的好。
【叮……获得330点能量结晶】
既然这三件设备都偏向于险恶与负面,那再加个来自于对方数据法例的负面类技术好了,那就增加【技术卡・失明谩骂】。
这但是直接灭了一群初级怪啊,才爆这些,任九歌想起了阿谁‘美意’的大主教了,再看到这类爆率,顿时感觉当时本身是不是坑的有些太狠了?!
【设备品级】:五星劣等
【叮……获得100点能量结晶】
而分化结束以后,连络前次剩下的能量和比来增加出来的能量,已经有了56203点能量结晶,抽卡倒是临时没有需求,挺不划算得,用来作为融会储备能量倒是够了。
【叮……获得1330点能量结晶】
【设备性子】:数据法例衍生物―手套
【叮……获得4905点能量结晶,数据法例气味*1,技术卡・雪球术。】
【设备品级】:二星中等
【叮……获得130点能量结晶】
......
至于更以上的‘游戏物品’,至今尚未发明,任大魔王表示本身也想获得,光想就晓得必定又是一大笔能量支出啊!
接着看看,还能够再加点甚么......
【设备名】:腐败的罪孽之酒
......
【设备名】:此岸之心
总的来讲,也就获得了50765点能量结晶和3道数据法例气味以及两张技术卡,这点最多也就够一发天下抽罢了,实在是有些穷的可骇啊!!!
紫色类的传奇物品则是由较多量的六合间能量和少量的数据法例气味凝集而来,必然能分化出数据法例气味,必然会呈现技术卡,能分化出较多量的能量结晶!
【叮……获得200点能量结晶】
【炼化后产生较多量能量结晶,有概率获得内含附加项目……炼化/待定】
能够直接的利用倒是真的,现在就要来看看,纯真的数据法例衍生物停止了融会以后会如何了。
看了看时候,等还是等的起的,归副本身也有一件物品仿佛也快融会好了,趁便趁这时候小小修行一会吧。
【炼化后产生中量能量结晶,有概率获得内含附加项目……炼化/待定】
【附加技术】:
想到了就做,任大魔王就是那么直接的一个家伙。
以此来打发等候融会倒计时的结束的无聊光阴。
想了想先调出了留下的三个物品看了看,筹办数据探检察起来,研讨研讨要如何融会,研讨研讨这两个质料有没有需求持续分化掉。
不过炼化了这些以后,总算有了些对于‘游戏物品’的解读,红色类的浅显物品根基由微量的六合间的能量和游离数据法例气味凝集而出,因为太游离太微小,底子没体例炼化分化出数据法例气味来,只能分化出微量的能量结晶。
【传染毒液】――凝集出三滴附带‘剧毒’的水滴,溅射向目标,每滴产生185点毒性伤害于5秒内,如果在时效内杀死敌地契位则毒液持续传染50m?比来的敌地契位,冷却12s。
【设备性子】:数据法例衍生物―帮手