上一页

点击功能呼出

下一页

A-
默认
A+
护眼
默认
日间
夜间
上下滑动
左右翻页
上下翻页
《轮回传说之幻世三国》 1/1
上一章 设置 下一章

第二十九章 系统更新

收集上另有很多其他的关于《幻世》的信息,乐风趁着不能进游戏干脆都看了看,不过却没有发明甚么有效的信息,乃至“循环”公司官方都没有公布甚么动静,莫非此次更新真的是不测环境而不是游戏打算里的事件?看了看时候,离退出游戏已颠末端一个多小时,想着假造收集天下应当不会那么挤了,乐风便再次连接上了认识连接装配。

按照发帖子的人猜测,进入副本的一个前提要求便是步队人数,据他所知,他之前打仗到的这个副本点也曾经有人来摸索过,但是却没有任何收成,而厥后本身这个小队颠末的时候便触发了副本,解除小队成员的小我启事,那么只要人数上的辨别了,并且在公布这个帖子之前,他也联络过很多触发副本的妙手,发明凡是进入副本的步队人数都很多于十五个,多的乃至有五十人。可惜游戏里的副本都是可遇不成求的,一旦有人触发便会消逝不见,以是没有机遇通过详细的尝试证明副本人数下限是多少人,但是作者在调查时还发明了一点,仿佛参与副本的人数越多难度越高,比如说阿谁带领五十人插手副本的人便没有通关,在统统人都堕入濒死状况后便被强迫退出副本了,当然也不解除阿谁副本本身难度高的启事,不过作者还是不建议进入副本的人数过量。

“《幻世》公告:因游戏内突发某种不测启事形成此次大范围更新,我等在此深表歉意。此次更新时候为实际天下一天,我公司包管此次更新后《幻世》将不会再停止大范围更新,今后只会在游戏天下内部微调,不会再呈现强迫玩家退出的环境,请各位不要担忧。此次更新内容为……。”

最后的更新倒是挺令乐风惊奇的――打消体系扳指。没有体系扳指玩家如何看本身的属性?本身如何辨别玩家和原住民?乐风刹时就想到了一系列的题目,不过再如何惊奇也窜改不了这个究竟,还是从速看体系是如何说的。等看完这个公告乐风才发明本身想多了,本来体系早有如许的筹算,但是因为技术还不太谙练,以是没有一开端就实施,可惜因为这类更新需求点窜大量数据,在游戏内部是没法停止的,以是干脆借着此次更新提早呈现在大师的视野中,归正以后能够在游戏中停止微调。按乐风猜想应当是扳指这类东西,数量少一点还好说,但是统统玩家都佩带的话那原住民必定会有所思疑,乃至会获得不异的扳指佩带,如许就会让玩家误觉得此人是玩家,会泄漏一些敏感题目,形成不需求的影响,不过这也只是乐风的猜想,公告上并没有申明,只是说打消扳指,但是将其感化像在副本里一样直接挪动到双眼中,同时新增很多服从,比如说只要集合重视力便可获知看到物体的属性,只限于玩家及玩家专属物品和通用物品(即玩家和原住民都能利用)。乐风很迷惑这个备注,莫非另有物品是玩家不能用而只要原住民才气利用的吗?

“是。”

至于更新的内容,实在此次更新的东西也挺多的,难怪需求更新一整天。

闭眼,睁眼,乐风又回到假造收集天下里了。这里公然空旷了很多,传送门前也没有了长长的步队,倒是四周那些粗陋的店铺内里增加了很多主顾,看模样是那种固然想着在第一时候进入游戏,但是却又不想站在内里苦等的人。乐风正筹算在四周逛逛,成果发明传送门中间仿佛多了个石碑,固然有4、五小我在看,但是其别人却熟视无睹,一幅不体贴的模样,归正闲来无事,乐风干脆走到阿谁石碑跟前观赏了起来。

阐发了下本身所晓得的环境,乐风还是不敢肯定本身到底应当选哪一方,这倒不是他有挑选困难症,而是因为游戏里的境遇让他摆布难堪,张燕身为厥后的黑山大帅,白饶更是跟在张角身边熬炼,这两小我无疑代表了黄巾阵营,而卢植则身为汉室的北中郎将,本身现在更是在汉军中当个小兵,这又像是挑选了汉军阵营,但是不晓得甚么启事到现在为止体系仍没有判定他完成这个阵营挑选任务,以是说到底他底子就不晓得如何算挑选胜利,也不晓得其他特别境遇的人有没有完成这个任务的,想了想乐风还是放弃了快速完成这个任务的设法,还是等机遇再看吧。

副本的过程倒是大同小异,统共有三波怪物,都包含浅显怪物和头领级或者变异级的BOSS,打过就算通关副本了。至于副本嘉奖,除了根基的属性嘉奖外,每个副本获得的都不一样,各种杂七杂八的东西都有,没有甚么规律,当然也有被发明的副本少的启事。乐风看了两遍,发明都没有提到怪物的尸身,不晓得作者是忽视了还是没重视。

不过乐风也只能在内心本身渐渐想了,因为公告上最后一句写着“更多信息请自行摸索”。看来“循环”公司的提示也只能到这里了,剩下全凭玩家本身摸索,呵呵,公然是“循环”公司的风格啊,不过提及来也恰是因为如此,这个游戏才有这更多的摸干脆,值得浩繁玩家满身心投入出来啊。

“是否进入假造收集天下。”

不看不晓得,一看吓一跳,本来这个恰是“循环”公司公布的更新公告,没想到“循环”公司这么高端,不但能制作出合适假造收集天下法则的游戏,还能在假造收集天下内里平空产生光门、石碑,完整不需求通过内里的收集,难怪内里没有“循环”公司的官方信息。

“循环”公司的态度还挺不错的,看模样也是担忧玩家会因为此次事件会对游戏起冲突心态,不过这个担忧倒是多余了,方才在内里查信息的时候乐风就发明大师都对《幻世》都是赞不断口,以为这个游戏是一种全新的体验,比起之前光脑上的游戏有着太多的可玩性了,除了个别人不适应,其别人都非常想玩这个游戏,以是“循环”公司底子不消担忧,最起码在假造收集天下没有呈现第二款游戏之前《幻世》是独占鳌头了。

其次就是此次更新的重头戏――窜改游戏内的时候流逝。之前是一比一的时候比例,也就是说实际中一天就是游戏天下里的一天,想想持续90多年的三国期间,也就是说这游戏要想玩到前期起码得玩个半辈子,之前没重视到,现在经公告一提示还真是夸大,哪怕现在没有游戏能与《幻世》争斗,但是最晚十几年后必定会有更好的游戏呈现,以是窜改时候比例是必定的,不会让玩家感觉游戏烦复,耗着没成心义,此次更新游戏体系把时候比例调成一比四,实际中一天就是游戏天下里的四天,固然不是很夸大,但是也收缩了很长的时候了,毕竟三国前期不像前期一样吸惹人,以是算起来这个游戏时候还是能让人接管的。

起首就是针对此次的张角事件,鉴于张角提早身故广宗城的场面,体系将停止自我调剂,更新完成后游戏内的汗青过程将被调剂到公元184年10月张角身故的那一刻,黄巾与汉军的对决将参照汗青过程由皇甫嵩带领雄师包抄广宗城,玩家通过传送门进入游戏天下时能够挑选是否直接达到广宗城,体系将按照玩家挑选的阵营判定玩家的来临点。当然,上面也写了让玩家不要担忧调剂时候会形成本身的丧失,体系会将原住民(游戏人物)的思惟法度停止智能推演,保存玩家退出游戏前的相性干系,同时安排好公道的消逝借口,不会呈现因失落形成坏的影响,同时也特别提示玩家如许的机遇只要这一次,如果今后退出游戏太长而没有呼应安排的话会影响原住民的判定,降落与玩家的相性干系,但愿玩家重视以免形成不需求的丧失。

其他的就是一些细节更新了,比如说副本体系的更新,鉴于玩家过量而副本过少的征象,此次更新后统统副本将不会消逝,但是每小我扔只可应战一次,哪怕失利也不能再出来,根绝刷副本的行动,同时调剂副本嘉奖,详细环境请玩家自行摸索。另有任务体系的更新及申明,此次更新了部分任务的流程,加快玩家进入大舆图的时候,但是新手的试炼任务扔以“黄巾之乱”为终究环节,直到下个大汗青剧情为止,终究环节将不会窜改。这个倒是引发了乐风的沉思,哪怕体系强迫将过程调剂到10月,但是张角提早早死和汉室龙脉碎裂都是已经产生的事,体系应当没有窜改这一事件产生的时候,也就是说黄巾和汉军的气力都有所降落,按理来讲这两方都已经要退出汗青了,但是体系仍将此作为新手玩家的必选项,这应当不是体系没考虑到这个题目,而是在体系的判定中,这两方仍然有着相称大的上风,只要这个启事才气解释为甚么体系不窜改这个任务的内容和成果。

上一章 设置 下一章
温馨提示:
是否自动播放到下一章节?
立即播放当前章节?
确定
确定
取消
pre
play
next
close
返回
X