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《龙谷守护》 1/1
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第六十二章 巅峰套装

物理进犯:10000

暴击率:35%

兵器技术“雷霆万钧”:耗损300法力,进犯周遭10米范围内的统统敌方目标,对每一名敌方目标形成相称于角色邪术进犯总值50%的雷系邪术伤害。冷却时候120秒。

一旦获得,就意味着他们在100级时候的气力,能够跟150级满级的一线玩家比拟,一旦不能获得,就意味着他们今后一蹶不振,走向下坡路!

腰带技术“杨柳甘露”:耗损角色生命值20%,刹时重生三名指定的友方目标,使其生命值和法力值规复50%,并免除灭亡奖惩的80%,附带30分钟衰弱状况。冷却时候120秒。

物理防备:5000

而现在,幻灭三人不但是在游戏里一起生长的,并且相互之间有实际上的师徒干系(不是体系里的师徒),合作的机遇相对来讲还是不会太少的。

在角色100级之前,三套顶峰套装的附加技术都是非常强大的,如果三个角色能在一起相互共同,所产生的实际战役才气能够呈多少倍数增加。

独一的范围就是玩家的技术格子总数有限,想同时学习两种分歧性子的进犯技术的话,在游戏前期题目不大,但100级转职后,跟动技术种类的增加,技术格子不敷的题目越来越凸起。

共享属性以后的三小我信心满满,满怀等候地开端奔赴疆场!

“勇者套装”也是带有物理进犯、邪术进犯两种进犯属性的极品套装,并且每一件勇者套装的部件,都附带一个极品技术,能够弥补玩家技术格子的不敷。

抗暴率:35%

这场昌大的竞技比赛所嘉奖的前十名玩家,会获得品级为100级的“勇者套装”和呼应的永久名誉称呼,分歧名次的勇者套装品格有所分歧。

物理防备:7500

闪避率:55%

邪术进犯:10000

铠甲技术“天诛地灭”:在战役中遭到进犯,会将30秒内接受的伤害值转化为肝火储存起来,构成一个伤害加成光环,利用光环能够对敌方指定目标开释与肝火等值的邪术伤害。冷却时候120秒

腰带技术“暗藏”:无耗损,在非战役状况下,使角色获得30秒隐身结果,能够被友方目标和开启洞察技术的敌方目标瞥见,隐身结果消逝之前没法收回任何属性进犯。冷却时候120秒。

以是三小我能够毫无顾忌地大战一场,即便输了也不过是掉两个品级。

生命值:300000

项链技术“离魂术”:无耗损,利用胜利后使敌手在30秒内没法利用任何邪术技术,并降落其闪避率。冷却时候120秒。

当时候物攻、魔攻双修的挑选就会成为鸡肋,食之有趣,弃之可惜。

闪避率:80%

速率:1000

100级的时候忘记一个技术需求破钞一万银币。在开通实际货币与游戏银币的自在兑换以后,即是要花一万块钱忘记一个技术,即便对于大帮会的精英玩家来讲都是沉重的承担。

附加属性点:200力量、200聪明、200精力、200体质、200敏捷

抗性:550(降落非常状况结果55%)

“顶峰”套装的顶峰之名,意味着从获得这个套装的那一刻起,玩家就要做出挑选。

戒指技术“安闲心法”:耗损500法力,断根一名友方目标身上的统统非常状况,并附加一个安闲光环,使目标30秒内免疫任何非常状况。冷却时候120秒。

附加属性点:100力量、100聪明、100精力、100体质、100敏捷

同时,第一名的玩家还能获得传说中的“勇者条记”残卷。

速率:1500

邪术防备:5000

如果有,那也是百年可贵一遇。

附加属性点:80力量、80聪明、80精力、80体质、80敏捷

幻灭的红色“顶峰传说套装”总属性以下:

走向顶峰的门路上充满泥泞和波折,偶然候一步之差,或许就会堕入平淡。

抗暴率:80%

射中率:80%

暴击率:55%

龙渊大陆全息网游在公测的第三个月中旬,当有超越五分之一的玩家升上了100级的时候,会推出一个“首届天下玩家职业联赛”。

邪术防备:7500

固然普通环境下,没有甚么玩家会挑选忘记记套装本身的极品技术,但例外环境总会有的,比如,如果有一个变态的家伙,已经将本身统统的技术格子打满了神话级技术呢?

物理进犯:20000

但如许的变态,会呈现吗?

物理防备:15000

而如果要忘记所学过的技术,重新调剂为单一性子的进犯技术,所需求的破钞是很高的。

以是,就算是幻灭穿越之前,玩了两年的网游,也从未见过获得首届和第二届天下玩家职业联赛前十名的玩家会忘记本身勇者套装内里的技术。

抗暴率:55%

兵器技术“五雷咒”:耗损500法力,降下五道落雷,进犯指定的敌方目标,对每一名敌方目标形成相称于角色邪术进犯总值200%的邪术伤害。冷却时候120秒。

在100级之前,顶峰套装是独一的一种具有两重进犯属性,物理进犯和邪术进犯数值一样高的极品套装。

暴击强度:2000(增加200%的暴击伤害)

邪术进犯:20000

要么今后今后走上永不断歇的寻求顶峰气力之路,要么因陈保守,永久停在原地,做一个吃成本的网游懦夫。

戒指技术“定身术”:无耗损,利用胜利后使敌手在30秒内没法挪动,没法利用任何物理进犯技术,并降落其暴击率。冷却时候120秒。

曦雪的银色“顶峰圣灵套装”总属性以下:

项链技术“锢魂术”:无耗损,利用胜利后使灭亡状况的敌方目标没法被重生,灭亡奖惩翻倍。冷却时候120秒。

公测活动嘉奖的50级顶峰套装是绑定,不成掉落的,属性和附加技术也比较特别。

最为逆天的是,勇者套装附带的技术,在满足指定前提的时候,能够忘记记,变成一个空的技术格子。

腰带技术“舍生取义”:耗损角色生命值20%,化为三倍数值的伤害接收护盾,套在一名友方目标身上,为其抵挡统统属性的进犯伤害。冷却时候120秒。

暴击率:80%

勇者条记残卷的嘉奖临时不说,这场比赛的“勇者套装”就是物攻、魔攻双修的玩家拼尽尽力都要争夺的梦幻套装。

邪术防备:15000

比如说此次和许舒妤的一场比斗,就是需求三人合力完成。

这类套装为获得它的玩家供应了物攻、魔攻双修的能够性。

这类环境下,勇者套装自带的圣灵级技术或传说级技术当然会被这类变态忘记记,拿来学神话级技术。

抗性:350(降落非常状况结果35%)

射中率:35%

生命值:550000

畴昔三套顶峰套装别离是落在三个分歧的大帮会核心玩家之手,以是他们没有机遇走到一起相互共同。

抗性:800(降落非常状况结果80%)

铠甲技术“神兵护法”:耗损300法力,呼唤三个临时的上界兵士,持续作战30秒,实在力强弱与所处界域有关,在初级界域才气大幅减弱。冷却时候120秒。

法力值:50000

兵器技术“尸腐毒”:耗损200法力,令敌手中腐尸之毒,每秒遭到即是角色50%邪术进犯总值的邪术伤害,持续30秒。冷却时候120秒。

射中率:55%

曙光的橙色“顶峰史诗套装”总属性以下:

速率:3000

闪避率:35%

法力值:30000

戒指技术“替人”:耗损角色生命值10%,制造一个替人木偶,为角色抵挡一次进犯。冷却时候120秒。

项链技术“知己知彼”:无耗损,利用胜利后能够得知对方一名目标的当宿世命值和法力值。冷却时候120秒。

幸亏顶峰套装在角色灭亡的时候也不会掉落任何一件,这是绑定在角色身上的永久设备。

暴击强度:3000(增加300%的暴击伤害)

暴击强度:6000(增加600%的暴击伤害)

幻灭、曦雪、曙光三人相互互换了一下本身的顶峰套装属性信息,一来是想见地一下三种分歧品格的顶峰套装有何分歧,二来是为了知己知彼,为决斗的胜利打下根本。

邪术进犯:6600

生命值:200000

铠甲技术“九转归元”:耗损角色法力值来弥补生命值,每1点法力值能够转化为20点生命值。

50级的时候如果挑选了物攻、魔攻双修,天然能在同期的玩家中获得很大的上风,但也意味着,100级前面对的是更大的应战。

物理进犯:6600

法力值:20000

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