世界设定
金属骷髅320100100接收大量灵魂之心,并且经历大量实战浸礼吞噬
僵尸君王具有技术――时候凝固,可以是时候长久停止。
僵尸的数量仅次于骷髅,初级僵尸的战役力比初级骷髅高一个品级。
黑军人从低到高分别为:兵士,队长,四级将军,三级将军,二级将军,一级将军,元帅和君王。
白骨骷髅233020接收大量灵魂之心吞噬
僵尸亲王具有技术――腐臭,能够使身材四周数千平米周遭内统统的生物个人开端腐臭。
灰骨骷髅:最后级的骷髅,当灵魂之火强大到灵魂之心的时候,能够挑选钻进一付骷髅骨架内,变成一个灰骨骷髅,其战役力1点,挪动速率1点,魔力1点(参照物是人类浅显兵士:战役力10点,挪动速率10点,魔力10点,生命值20。)
妖巫:不死生物中的邪术师
僵尸:别的一个大的不死生物种族
黑军人生前都是甲士,并且是军队中的骑士,是以他们身后仍然保存着甲士的习性。
领主级别的僵尸具有技术――丧芥蒂狂,能够使仇敌和战友处于猖獗状况。
呼唤:首要适应于人类天下中的强者通过邪术的体例呼唤抛弃之地,魔界和龙界中的生物。
抛弃之地:亿万年前也是一小我类占统治职位的天下,因为原住民对至高神的信奉崩坏,至高神将之抛弃,导致环境恶化,统统生物灭亡,变成不死生物。抛弃之地没有严格意义上的国度和国土的观点,大抵上是以抛弃之地中心的灵魂祭坛为核心,向四周无穷延长。
本书有四大不死生物种族,他们各有各的特性,也各自有各自的品级分类。
骷髅属于战役型不死生物,首要的进级体例是吞噬其他不死生物的灵魂能量,伴跟着级别的降低,所需求的灵魂数量和质量也会增加。到了黄金骷髅级别,纯真吞噬已经不能进级,必必要强者亡灵或者是触发某些特别时候才气进级。
妖巫没有特别技术,他们和人类邪术师一样,属于邪术力量,因为活的时候较长,并且保存了生前的影象,是以它们是最聪明的不死生物。
信奉元力:众神缔造了天下,目标是为了接收信徒的信奉元力,神灵们依托信奉的力量生长强大,是以神灵在人类天下缔造了汇集信奉元力的光亮教。每一个信徒在向众神祷告的时候,都会在不知情的状况下被神灵抽取信奉元力。当某个位面的信奉崩坏时,神灵就会抛弃或者摧毁这个位面,是以神灵是虚假的。
骷髅君王83000100300010000任何骷髅应战并且杀死了前一任君王君临天下
誓词之火:每一个不死生物都有一朵誓词之火,当他碰到劲敌,为了保住性命就会奉献出誓词之火,成为被奉献者的部下。这是最后级别的灵魂联络,不能用作呼唤的力量,仆人灭亡,他会产生别的一朵誓词之火。个别强大的时候,还能够抵挡誓词之火。不死生物之间,首要利用这类体例。
黑军人:不死生物中的兵士
白金骷髅650030501000灵魂之心分化出魂和魄,并且固结成实体,享用强大的灵魂献祭死神镰刀
骷髅种族品级气力设定表
王者权杖:最不公允的左券烙印,一旦构成永久不会消逝,仆人具有绝对权威,能够随便杀死仆人。一旦仆人不幸灭亡,仆人也会跟着灭亡。
黄金骷髅52002010500不但要接收白银骷髅的灵魂之心,并且还要有强者亡灵帮忙,或者产生奇遇。主动修补破坏的身材零部件
在故事的中后部分,仆人公扯破了这一带的邪术封印,致令人类天下和抛弃之地之间的位面呈现裂缝,抛弃之地的多量不死生物得以从这里源源不竭地进入人类天下。
黑军人的根基技术是可骇伸展,能够让仇敌胆战心惊,丧失作战才气。
多位面天下:本书设定为多位面天下,包含神界,人界,抛弃之地.别的另有很多不为人知的天下存在。
嗜血
大妖巫:中级妖巫,气力相称于大邪术师。
僵尸从初级到初级顺次分别为黄僵尸,绿僵尸,僵尸懦夫,僵尸将军,僵尸领主,僵尸亲王和僵尸君王。
天下设定
光亮大陆中心的横断山脉是分开两大权势的豆割线,只要一个通道――西雅琴察大峡谷,峡谷内有一个霍斯沃斯要塞。这里将会是首要战役的产生地。西雅琴察大峡谷在抛弃之地有一个对应点,那边就是本书仆人公出世之地,在这里呼唤不死生物的时候,老是能把仆人公四周的不死生物呼唤出去。
骷髅:本书的首要种族
本书重点报告两个天下:抛弃之地和人类天下。
信奉元力和灵魂献祭
黑军人君王具有技术――灵魂震惊,能够直接震碎仇敌的灵魂之心。
本书开端的时候仆人公是一个灰骨骷髅,在第一集敏捷生长为白银骷髅。
灵魂献祭:不死生物之间,也有一种近似于信奉元力的存在,那就是灵魂献祭。每一个初级不死生物都会接管部下的灵魂献祭,每一个领主将会享用领地内统统不死生物的灵魂献祭。不死生物的君王将会享用统统同类的灵魂献祭,而暗中之神(死神)将会享用统统不死生物的灵魂献祭。
抛弃之地是不死生物的故里,首要的不死生物一共四种:骷髅,僵尸,黑军人(暗中骑士)和妖巫。骷髅和僵尸有领地观点,在领主的带领下把抛弃之地分别红无数快,领地内的同类不死生物必须向领主尽忠。黑军人是抛弃之地中的游侠,喜好群居,但是没有领地观点。妖巫是抛弃之地聪明最高的种群,善于邪术,常常和领主结成联盟。
战局一付骷髅骨架吞噬
左券烙印:人类邪术师在呼唤邪术宠物或者是兵士在呼唤坐骑的时候,会利用左券烙印。一旦具有了左券烙印,仆人和仆人之间就有了一层灵魂联络。烙印有长久的,不如亡灵法师呼唤不死生物助战,战役结束烙印也就消逝。有永久的,一旦构成,除非一方过分强大,不然烙印永久不会消弭。
黑军人邪术才气不高,但是能够免疫大多数邪术,完整依托刁悍的战役力作战,最后级别的黑军人相称于人类的12级兵士的程度。
钻石骷髅71500505003000魂和魄进一步退化,固结出魂晶不死献祭
冲破:当某一个强者的力量充足强大的时候,便能够冲破位面间的封印达到别的一个位面。为了限定这类穿越,冲破需求一个空间坐标。
黑军人又称暗中骑士,因为保存了生前的影象,是以智商比较高。
白银骷髅450150200接收大量金属骷髅的灵魂之心,多次面对灭亡威胁主动规复
遵循气力由低到高能够分为灰骨骷髅,白骨骷髅,金属骷髅,白银骷髅,黄金骷髅,白金骷髅,钻石骷髅,骷髅君王。
巫奴:初级妖巫,魔力相称于中初级邪术师。
灰骨骷髅11105灵魂之火退化成灵魂之心
武功体系以及品级分别
黑军人不对任何领主尽忠,也不想任何岭主奉献灵魂献祭。
巫神:妖巫中的君王,气力深不成测。
三种灵魂联络
当人类中的亡灵法师灭亡的时候,他能够把灵魂奉献给暗中之神,从而获得长生,变成了妖巫。他们全数都是初级邪术师,邪术才气刁悍,但是武技很差。
巫王:初级妖巫,气力相称于魔导师。
僵尸也是依托吞噬灵魂之心增加气力,他们的邪术才气比骷髅高一个品级,挪动速率比骷髅第一个品级,根基技术是放射具有腐蚀机能的尸液。
腐蚀
对于初级不死生物,灵魂献祭是生长的最首要根基能量。
来临:这类体例合用于天使从神界去别的位面,因为触及到力量上限,是以必须来临到呼应位面的一个个别上。
人类天下:这个天下称为光亮大陆,和其他邪术册本一样也分很多国度和种族。种族大抵上有人类,精灵,巨人,矮人,和兽人等。国度分两大部分,第一部分是北方的洛汗国,面积数千万平方千米,人丁十多亿,是第一强国。第二部分是以奥特兰公国为主的南边联盟,又是一个小国度构成。在故事的开端部分,南边联盟已经崩溃,统统南边联盟的国度都成了洛汗国的从属国。跟着故事的展开,南边联盟的权势逐步觉醒,重新构成南边联盟对抗洛汗国。
空间多位面存在,相互平行,相互相邻,由邪术封印相互堵截,永不融会。位面和位面之间能够通过某种特别体例相互交换,大抵上交换的体例有三种:
将军级别的黑军人具有嗜血之瞳,能够让仇敌不敢看他的眼睛,乃至导致失明。
称呼品级力量速率魔力生命值进级前提特别技术
王者呼唤