竞技场规则
4、七彩龙珠,比赛进入到某些程度的时候,便会从祭坛中闪现出来,并且能够自在挪动,射入对方龙门三次,比赛当即结束。【时速七十千米,圆形直径七米】
7、比赛期间,甲方竞技者成心进犯乙方竞技者,停滞乙方控珠行动,则属于技术犯规。
2、一声龙吟宣布比赛开端时,时候与得分会开端显现在竞技场上方,法例之力会让参赛竞技者任何时候想旁观都清楚可见,并且计时开端,两边能够开端变身成龙了,龙珠也随机呈现在竞技场某处。
10、乙方投射龙珠不入,或是被甲方反对出去,现在龙珠是没入虚空的话,就会主动天生在竞技场内某处。如果被甲方反对返来,乙方还持续节制龙珠,那就还能持续投射。如果被甲方守门员节制住龙珠,那乙方不得上前争抢,停滞甲方守门员的行动,不然,就会口头警告一次,或是黄牌警告,情节严峻者当即判处红牌。
每场龙王竞技比赛由两个队插手,每队出场5名队员。目标是将球进入对方龙门得分,并禁止对方获得龙珠或得分。可将龙珠向任何方向传、投、喷、弹或运,但要受以下法则的限定。
b:五十秒以上,六十秒之前放弃龙珠,任由龙珠飞走,离开竞技者范围一百米后,能够重新争夺龙珠,并不会犯下控珠超越六十秒而犯规。范围一百米内停止夺珠,不管抢不抢到,都属于控珠时候范围内,超越规定时候则仍然会违背超越控珠六十秒的法则。
3、红龙珠,射入龙门得三分。【时速三十千米,圆形直径三米】
8、判惩罚球时,甲乙两边竞技者均会被位面法例翻开传送门,强迫传送至一起,守龙门的甲方在龙门前一百米摆成一线龙墙,罚球的乙方在龙墙火线五十米节制龙珠射门,龙墙的竞技者只能利用防备邪术,并且不能随便分开原地,更加不能利用进犯邪术。
第三条:龙珠
注:(1)如果是甲方在乙方半场,或是龙门四周(三十米内)成心形成乙方犯规,在这类环境下还射入龙珠了,元素精灵会根据【a(注:2)】来判处,并且视环境而定,还会按照【b】来判处违规的竞技者。
5、每队具有三次停息机遇,三次换人机遇,比赛开端二非常钟后才气要求停息比赛,或者停止换人。并且停息比赛或者停止换人的时候,比赛时候也会临时停止。
注:节制权将会停止两边互换。
c:甲方射龙门的时候,如果位面法例弊端审判,龙珠在进入龙门的过程中被乙方竞技者反对不入,则节制权转换,如果进入龙门,则得分有效,并再追加一分。
12、竞技场内制止利用能力足以破甲的技术,空间位移技术,以及制止队员利用技术保护节制龙珠的队员停止投射。
3、半场比赛六非常钟,每一场比赛都分红高低两部分,一共一百二非常钟。
14、七彩龙珠呈现概率全权由位面法例判定,位面竞技场仆人如果作弊导致七彩龙珠成心呈现在竞技场内,比赛当即见效,别的再重新挑选竞技场比赛,并判罚此位面竞技场仆人永久落空停止比赛的权力。
5、龙门周遭形状,直径两百米,敌我两边各分吵嘴二色。
a:甲方是在乙方的半场,甲方违规者就会收到元素精灵口头警告,或者收到一张黄牌警告,并判惩罚球,乙方节制绿龙珠向甲方龙门投射两次。
第四条:法则/惩罚/比赛
b:吵嘴两边半场,或龙门四周(三十米内)的犯规情节严峻(形成伤害)就会直接判处红牌,惩罚成心形成对方违规,或者违规者退场,违规方不得弥补队员。
注:每次停息比赛为五分钟,不包含竞技者在场内赶路去传送祭坛的时候。换人时候为十秒,不包含场内竞技者赶路的时候,别的改换的队员出场十秒后,比赛持续停止,时候消弭停止。
(2)如果甲方在乙方半场,或是龙门四周(三十米内)形成乙方对甲方在投射龙珠时停止犯规,甲方如果投射龙珠不入,元素精灵则会视情节而定,判处珠权转换,或是判惩罚球绿龙珠投射一次。如果这类环境还投射龙珠进入龙门,甲方向乙方龙门投射黄龙珠一次,并且得分有效。
6、甲方龙门四周,甲方竞技者用心进犯乙方竞技者,属于歹意停滞违规行动,元素精灵当即呈现,停止审判或者禁止打斗行动呈现。
(2)如果是甲方在甲方半场,龙门四周(三十米内)形成乙方成心犯规,乙方违规者会遭到口头警告,判处珠权转换。若此次成心犯规是甲方较着用心制造,导致乙方投射龙珠时错失得分机遇,判处乙方节制红龙珠向甲方龙门投射两次,甲方违规者还会收到一张黄牌警告,或视情节而定,元素精灵也会按照【b】来判处违规的竞技者。
国际龙骑士竞技会【认证的赛事】:(初级赛事)校园联赛杯、天下校园联盟杯、国际校园飞龙杯【在校门生才气插手】;(初级赛事)末日锦标赛(预备队联赛)、曙光天龙杯(专业冠军赛)、甲级联赛、冠级联赛;(超等赛事)超等联赛、地球联盟超神杯、天下超等龙王杯赛
13、初级赛事参赛要求:幼年期龙人能够参赛,成年或以上不答应插手初级赛事。初级赛事或超等赛事参赛要求:幼年期与成年期都能够参赛,但是幼年期需求龙人大竞技联盟的特批证件才答应参赛。
注:判惩罚球,绿龙珠投射两次。甲方违规竞技者会遭到一次黄牌警告,累计五次则退场,甲方不得弥补队员。
注:比赛结束的时候也会呈现一声龙吟,但是会带有绝对压抑的龙威!
不法赛事:灭亡竞技赛、超等恶龙杯赛、地下城龙神杯(未完待续。)
注:如果呈现这类环境,元素精灵呈现,宣布甲方不法停滞,在乙方龙门百米以内,也有能够会判惩罚球,投射绿龙珠一次。如果不是在乙方园地,则会让口头警告甲方,让犯规方重视一点本身的举止,珠权属于乙方。
1、位面法例镶嵌竞技法则条例,一旦竞技者犯规,由法例主动审判惩罚。
11、口头警告累计三次,就会转换成一次黄牌警告。
注:加时赛罚球则不会有龙墙。
第一条:定律
注:如果审判是精确的,则得分无效,并罚球一次,以当时投射的龙珠是甚么色彩就惩罚甚么色彩龙珠!
9、两边竞技者争抢龙珠时,不得进犯对方,比如甲方利用进犯邪术,或者搏斗进犯乙方的龙爪等其他处所,这都是特地在停滞对方运走龙珠,是犯规的。
注:(1)如果是甲方在甲方半场成心对乙方犯规,就会收到元素精灵的口头警告,或者收到一张黄牌警告,并判惩罚球,乙方节制黄龙珠向甲方龙门投射一次。
1、绿龙珠,射入龙门得一分。【时速十千米,圆形直径一米】
a:超越六十秒,控珠竞技者身边会呈现元素精灵限定行动,对方身边同时会呈现元素精灵奉告或人犯规了。
4、当某一方的一名或数名竞技者节制龙珠,不异龙珠时候不得超越六十秒,比如一名竞技者节制着绿龙珠,另一名己方竞技者也节制着黄龙珠,皆属于同类龙珠。
注:如果今后发明违规的竞技场仆人停止比赛,国际龙骑士竞技会必然会下达灭亡通缉令,让人追杀到死。
2、黄龙珠,射入龙门得两分。【时速二十千米,圆形直径两米】
第二条:竞技园地半位面竞技场,园地是一座周遭岛屿形状,直径六千米长,十万米高,中心是位面传送祭坛。四时与环境可随机,可预先设定,某特别比赛或是自主竞技则能够预先设定园地。