第035章 升级
过目不忘(永久)
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以是,一旦不能在24小时以内奖惩或帮忙目标的话,洛斌需求第二次发挥‘心灵之光’。而在体系的设定中,任何一个目标一旦第二次利用‘心灵之光’其嘉奖将减少5o%,而此类推,每1次减少5o%的嘉奖!实在这也是对d级罪过者的一种应变办法,以‘当前罪过’作为奖惩首要标准,在体系的定夺中,正在实施的罪过比24小时以后保存的要高很多!再加上心灵之光’也不是完整古板,对于‘次’的鉴定是在对方第一次犯法状况,而不是平时非犯法状况,以是可操纵的处所真的有很多。
耐力:67
除此以外,体系也不筹算给洛斌偷懒的机遇了。在‘新手庇护期’结束后,洛斌每72小时必须停止一次‘惩恶’或者两次‘扬善’,不然体系会扣除1ooo点兑换点停止奖惩!
对应的帮忙品级也分为三级:
技术:搏斗十级(神)
说话七级(精通;包含英语、法语、德语、意大利语、西班牙语、日语、韩语、阿拉伯语)
假装八级(大师)
当然,体系也不是完整古板的。如果洛斌重伤昏倒导致只能挥5o%及其以下的气力的时候,体系会停息这个时候限定,只要洛斌规复到7o%今后才停止重新计算。
语音仿照(神)
在积德工具上,体系也对工具的品级停止的分别,但分别品级只要三个:
爆力:68
体力:67
催眠八级(大师)
之前他就对这个兑换体系非常腹诽,没有智能提示和帮手,还觉得它一向这么下去,全数交由本身来摸索。
智力:6
夺命十三剑(大师)
轻功七级(精通)
绝技:小李飞刀(真・一级)
a级(正法):直接对被奖惩者停止致命性伤害,不对奖惩者死前做任何折磨性子的惩罚。
总而言之呢,就是洛斌再也不能随心所欲的随便行事了!他在将来的惩恶扬善中,有了一条必须遵循的端方,也有了奖惩的标准。
当然,这里也解释了甚么叫做新手庇护期。
名字:洛斌;
B级(严惩不贷):赐与被奖惩者严峻的**毁伤,对奖惩者构成永久性的伤害性奖惩。
残剩休整时候:71:58
幸亏本身运气较好,体系也比较给力,保举一个需求5oooo兑换点的神技‘心灵之光’并停止了兑换。这个技术没有别的感化,就是能够在第一时候内体味目标的善恶值,从而能够按照对方的详细环境行事。当对方罪过值大于仁慈值的时候,在发挥了心灵之光以前目标头顶就会呈现红色的数值,这便是当前对方罪过值的表现。而当目标工具需求救治时,一样发挥除的心灵之光会在对方头顶呈现蓝色的数值以表示对方的仁慈值表现。
扬善品级:17(13327/7oooo)
无痕换牌(神)
所谓新手庇护期,实在就是体系利用者在惩恶品级和扬善品级没有任何一项达到2o级前的期间。在这个期间,利用者不需求考虑惩恶扬善的力度。也能够这么说,在新手庇护期,利用者奖惩的对方不需求考虑奖惩的力度,轻重缓急都由利用者本身来衡量。而扬善的时候,利用者不消去存眷积德工具的本身启事,更不消考虑积德体例的有效性。
知识八级(大师;挑选知识范例包含:法律、证据察看与汇集、心机学、犯法现场阐发和追踪)
性别:男;
枪械五级(谙练)
a级(善必胜恶)。
而过了新手庇护期后,统统就需求利用者谨慎对待了。利用者必须考虑被奖惩人或被积德人的罪过值、态度、奖惩力度以及积德有效性。体系会按照工具的详细环境停止奖惩!特别要重视的是,在惩恶过分或扬善工具弊端的时候,体系会赐与利用者非常严苛的奖惩。或按照环境减少根本属性数值、扣除技术品级,乃至是抹除某一种绝技!
体系会在利用者在做出奖惩以后,对应奖惩品级和奖惩力度会有兑换点呼应的获得,如罪过值99的停止d级奖惩后,体系就会赐与利用者99点的兑换点嘉奖。一旦利用者赐与的奖惩太高,过了奖惩度,体系则会停止额度的奖惩。
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仁慈值1ooo以上为a级(天佑不弃)。小
度:68
九阴神爪(大师)
不过这并不是说有了‘心灵之光’就万事大吉了!这类神技在体系这里也是有很费事的限定的。
还是拿99点罪过值的工具举例:如果实施c级奖惩那么利用者会扣除99o点兑换点,B级扣除99oo、a级扣除99oooo,s级扣除99ooooo,简朴来讲就是十倍、百倍、万倍和百万倍的扣除奖惩。一旦利用者没有兑换点停止扣除的话,体系先会将最高品级的一项停止升级,以该登记需求的兑换点作为扣除点并随机扣除或降落技术和绝技,最后如果扣无可扣,则以为利用者偏离体系鉴定要求,直接扼杀利用者后在寻新的利用者。
在惩恶扬善的工具方面,体系对目标的善恶度停止了分离,即人有善的一面,也有恶的一面。采纳的是善恶互减的体例,即只显现目标某一个方面的最高值和当前值。
在体系的设定中,有‘当前状况’和‘耐久状况’两种。在24小时以内,体系只考虑‘当前状况’,而24小时以后体系就会折算‘耐久状况’。在两个时候点上,洛斌必须遵循分歧的表示停止奖惩或嘉奖,不然就有能够出错。
心灵之光(永久)
在这一点上洛斌想得很清楚,普通的人很难达到a级的仁慈值,大多数人应当属于c级的程度。这类程度的救济不会需求a级乃至是B级的帮忙。
s级(酷刑正法)。
现在看来这个兑换体系本身就是一种自在性极高的挑选体系,它不会却建议利用者该如何做,而是供应无数挑选,统统都依托利用者来决定。
特别设备:无穷制善恶兑换空间
内功九级(后天)
演技九级(传奇)
赌技十级(神)
当然这一条只合用于B级和B级以下的惩恶工具,对于a级和s级的罪过目标,除非是体系以为其有救世普通的功劳,不然底子不会有效仁慈值抵消罪过值的环境呈现。
netbsp; B级(废除威胁)
罪过值1~1oo为d级(胡作非为)
仁慈值o~1oo为netbsp; 仁慈值1o1~1ooo为B级(好人好报)
伤害直觉(永久)
如果是那种s级的好人就算了,随时采纳最大的奖惩便能够,也不怕出错。
s级(酷刑正法):赐与被奖惩者死前最峻厉的**折磨,让被奖惩者在死前在精力和**停止严格经验后正法。
根本属性:体质:68
跟惩恶的奖惩体例不一样,扬善有着分歧普通的嘉奖和奖惩体例。
在详细申明上,体系也对强度做了一下大抵的申明:
c级(深切经验):赐与被奖惩者较为严峻的**毁伤,不对奖惩者构成永久性的伤害性奖惩。
身材春秋:22岁
简朴来讲,当某一小我在实施严峻的犯法,这个犯法会给此人带来1oo点罪过值。在此之前,此人是一个还算不错的好人,具有8oo点仁慈值,在‘勿以恶小而为之’的理念下,体系会鉴定当前此人的仁慈值只要8点,以是此时工具的实在环境为92点罪过值,洛斌就必须遵循d级的奖惩力度停止奖惩,体系不会因为此人的总仁慈值扣除洛斌的兑换点。
暗器十级(神)
洛斌看着脑中空间的个甚么“新手庇护期结束”的提示,不由得有些苦笑。
在奖惩工具上,体系会将需求奖惩的工具停止分级,由低到高顺次是:
敏捷:69
5oooo及其以上为s级(天怒人怨)。
一样的,一个好人,具有1oooo点罪过值,但他目前却在积德,那么本着‘勿以善小而不为’的理念,当前环境下洛斌是不能对其停止奖惩的。并且体系会赐与对方一定时候的‘放下屠刀’庇护期。在这个庇护期内,目标持续积德能够减低本身的罪过值,乃至能够依此免除奖惩。当然,这类人积德获得的仁慈点会比普通人获得的效力要低很多!
翻开提示前面的信息,大抵浏览一遍以后,洛斌点了点头,跟他之前想的差未几,这个别统关于兑换点的获得的确有它的层次规格。
不过在对于s级的罪过措置上,体系又给了比较人道化的一面。当洛斌奖惩s级的罪过的时候,能够利用a级的奖惩标准,体系并不会做峻厉的奖惩,只是扣除5o%的收益;与此同时,如果洛斌在很短时候内(24小时)持续奖惩s级罪过,体系能够停止叠加嘉奖,哪怕是采纳的a级奖惩办法。简朴来讲,在24小时内,用a级奖惩办法1个1ooooo罪过的s级,洛斌获得5oooo兑换点;奖惩2个,获得2ooooo;奖惩3个,获得6ooooo;奖惩4个是8ooooo;奖惩5个获得1oooooo了;奖惩6个获得12ooooo,以此类推。这是考虑到利用者碰到一群天怒人怨的s级罪过者的变通办法,毕竟在阿谁环境下不成能一个个都是用s级的奖惩办法。
netbsp; B级(严惩不贷)
a级(正法)
驾驶十级(神)
d级(小惩大诫):赐与被奖惩工具轻微的**毁伤,不对被奖惩者构成悠长性以上的伤害性奖惩。
并且‘心灵之光’并非是那种全主动的技术,它在洛斌目视范围以内,如果碰到犯法事件的话,会被动的动‘心灵之光’,逼迫洛斌在碰到犯法事件的时候第一时候采纳行动!
当洛斌利用‘心灵之光’的时候,对方只会显现其在发挥起至24小时以内的善恶值。当24小时以后,目标的善恶值就会重新计算,这很能直接导致洛斌奖惩或帮忙的力度呈现弊端。
遵循洛斌的了解,d级就是随便揍一顿了事、c级就是让对方在病院躺一段时候、B级就是将对方致残、s级就是直接杀死,s级便是用近似凌迟一样的科罚停止正法。当然,这只是作为判官对被奖惩工具的惩罚,以后的被警方拘系下狱甚么的,不在体系考虑范围以内!
穿越任务:惩恶扬善;善恶值71o5(6456o5)
生长主脉:武学
在扬善的奖惩方面,主如果遵循着‘扬恶即为恶’的理念。如果救济的工具没有仁慈值只要罪过值,那么体系就会按照你帮忙的程度扣除百倍的兑换点。又拿99点罪过值的报酬例,如果洛斌对他停止了救济,那么体系就会直接扣除99oo点兑换值,以此类推,B级救济扣除99oooo,a级救济为99ooooo!
在嘉奖上,以99点仁慈值作为例子。当他碰到沉痾或者某一次威胁的时候,赐与款项或者脱手帮忙其度过这一次威胁或困苦的c级帮忙,则利用者获得99点回报。如果在对方的此次磨难是因为或人或某权势形成的,利用者以本身的才气让被救济者离开对方的威胁,使得对反不再找被救济者的费事,利用者获得99o兑换点嘉奖;如果利用者直接将威胁被救济者安然的人或者权势直接毁灭,那么利用者就会获得99oo兑换点的嘉奖!
罪过值为1o1~1oooo为netbsp; 罪过值1oo1~1oooo为B级(罪过昭昭)
无形空间(1ooo立方米空间)
d级(小惩大诫)
惩恶品级:2o(3878/14oooo)
除此以外,体系还会按照罪过工具的环境停止散性的判定,遵守‘惩恶便是扬善’的观点,对奖惩工具施恶的善人停止扬善的评定。当然,这类评定只要直接扬善获得兑换点的非常之一。
“好吧,哥的好日子终究到头了!”洛斌看着增加的倒计时且改进了很多体系显现,不由得再次苦笑。
可儿类本就是庞大的植物,很少有那种恶到极致的好人。遵循洛斌的了解,本身前面碰到的统统敌手,独一一个不需求心灵之光便能够判定利用s级奖惩的,只要一个黄文涛罢了!
这一点从他目前最强的技术为‘小李飞刀’而非甚么异能科技能够看出,洛斌挑选的是武者的门路。
相对应的奖惩强度,由低到高顺次是:
综合洛斌本身的挑选,从一开端就是走的武学的门路。固然参杂着赌术、演技等杂学,但其底子还是是挑选的以‘武学’做为本身的根底。
并且,d级罪过并不是必须奖惩的罪过,体系并不会强迫要求利用者绝对奖惩力度。只要c和B两种罪过程度是必须严格遵循规定停止对应奖惩的。
罪过值1oooo~49999为a级(穷凶极恶)