第一百六十五章 新游戏
上面答复一条接着一条,此中有很多表示的质疑,不一会就到了一百多楼,这时齐志豪才瞥见了作者的答复。
Diamond:游戏好不好另说,不过LZ有没有关于NPC跨地区乱入体系的动静,到底如何一回事?
光阴流逝:顶帖,看到LZ说的,我真的非常想玩,就是不晓得对机器的配置要求高不高。
在作者发了一条慎重声明后,很快就有一些熟谙他ID的老油条出面支撑,表示蔚然林峰确切在伯明翰留学,因为论坛对于子虚棍骗等办理的非常严格,这些长时候混迹且没有劣迹记录的ID在信誉上都是很过硬的,以是很快让那些质疑的人信赖了作者的话不是哄人的。
……
以后另有很多长处我就未几说了,毕竟我也没玩太长时候,很多处所还没有研讨到,对了,另有一点不能不提,那就是高AI体系。传闻《城堡之心》的主创者和开辟团队带领者是《巴兰塔天下》的主创者是同一小我,能够恰是因为如许,《城堡之心》中的AI还是是逆天的很,不但每个领民都有本身的本性和行动体例,乃至每头植物都有本身的脾气,能够看着它们从小到大生长起来,就和运营一个真正的牧场一样,我真是爱死我的爱马无敌了,当然这些只能由你们本身去体味了。
安徒生的小安妮:真有说的那么好吗?LZ不是制作公司的托吧?不然你如何晓得那么多的内容?现在游戏可没上市。
这个帖子里一开端就是十多张的游戏截图,都是手游版本的,能够看出来画面做的很精彩,比起《巴兰塔天下》的水准晋升了很多,并且一样支撑海市蜃楼的转换体系,能够多平台运转并按照平台图形措置才气来晋升游戏画面结果,可见在游戏画面方面制作方还是很用心的。
4、这一点是我要侧重讲的,那就是公允性,也就是RMB玩家不会有较着的上风。能够说制作方采取的是对于泛博玩家一视同仁的态度,归正到现在我还没看到有甚么较着不平衡的东西,就算花再多的钱,那么也得遵循制作方设定的法则来,毫不会呈现生长度不异的玩家以一敌百的状况。当然,也不是说RMB玩家就没有效武之地了,接下来讲的就和RMB玩家有关了。
红绀:哄人吧,《巴兰塔天下》明显是思惟范畴的作品,而这个《城堡之心》的制作方是星环科技,甚么时候那主创职员从思惟范畴跑到星环科技去了?
两朵云:说甚么也是白说,甚么时候时候开游戏?
蔚然林峰:对于楼上朋友们的思疑,我能够负任务的说那都是真的,因为我在伯明翰大学留学,伯明翰就是星环科技的总部地点,一个月前他们对外招收游戏短期测试职员,我插手并被荣幸的选上,这才得以率先一睹这款游戏的真容。我能够用我这个ID包管,我说的话绝对是真的,如果有人证明我哄人,能够直接让GM把我这号封了并全频报歉。
5、就是游戏中的随机缔造体系,能够说就是因为这个体系这款游戏具有了无穷的能够性。所谓随机缔造体系就是能够通过一些随机组合的体例缔造出独属于你的生物、设备、修建或者其他统统你能够想获得的东西,我小我就通过这个体系培养出了我领地独占的冰晶角马,然后设备出了我的冰晶骑士,不但表面富丽,并且具有特别的才气。当然,这是在不粉碎均衡的环境下,像我的冰晶骑士比起浅显的轻型马队减少了速率和耐久力,但从而调换到了进犯带有减速结果以及加强打击力的结果。不过大师也应当想的到,制作方必定不会让大师太等闲的获得,对于浅显玩家的领地来讲每一次随机缔造都是庞大的承担,特别随机缔造所需的资本中一种名为泰坦之心的宝石质料更是必不成缺,浅显玩家想要弄到泰坦之心非常艰巨,而这个刚好是能够通过游戏平台用钱买到的,这里就有了RMB玩家的用武之地了。(笑的神采)
俄然间,他的手机响了起来,低头一看,本来是魏东成回过来的。(未完待续。)
进入《城堡之心》版块,齐志豪在页面上大抵旅游了下,内里发的帖子根基都是扣问游戏开放时候的。
首要的长处有以下几点:
别的说一句,统统随机缔造出来的特别配方都能够通过游戏中的市场停止买卖,并且有出产了几多数量就重新锁定不能出产的选项,非常的人道化。
2、配乐很棒,任何一个挑选都有其奇特的配噪音效,乃至你还能够挑选从内里下载音乐出去来作为你领地的主题配音,本性化实足。
图片上面就是正式的先容,另有各种插图停止解释弥补。
看完这些,齐志豪感受本身对这个新游戏也心动了起来。
……
以后帖子里的人就针对游戏的内容会商了起来,也有问及NPC跨地区乱入体系的动静,不过作者表示他停止测试的时候并没有触及这个项目,以是并不是太清楚。
齐志豪跟在帖子里也问了几个题目,和那些论坛上的网友会商了一番。
他找了找,然后就在加精的几个帖子当选了一个说是参与内测者写的最为热点的点了出来,渐渐的看起来。
遵循作者所说,《城堡之心》是一款很典范的收集及时计谋游戏,但在操纵难度长停止了很人道化的简化,减轻了此中运营扶植的元素,别的另有很多冒险的元素,能够说到处充满了欣喜。
别的,玩家在战役中并非甚么都不能插手,也能够通过火线传信的体例来参与战局,影响豪杰的挑选,不过这内里要重视两点:第一是火线传信从收回到豪杰手里会有提早时候,乃至干脆能够被仇敌反对而到不了;第二则是就算豪杰收到了信,可接管不接管你的发起或者接管多少那可就不取决于你了,信赖玩过《巴兰塔天下》并且具有英魂的玩家必然深有体味。当然,你也能够直接不消豪杰来本身操控军队,不过我小我不建议你这么做,因为那样的话凡是成果都是很悲惨的。
3、弄法非常多样化,我在这里就举战役的例子。在战役中除了攻城和守城外,游戏也有田野战役的形式,此中普通都是由玩家部下的豪杰来批示战役,玩家只是大局掌控者的身份,并不亲身插手。要重视的是每个豪杰的本性和才气都不一样,他们在操控军队时按照当前状况做出的反应和军队在他们部下阐扬出的才气一样也有所分歧,以是在挑选领军豪杰的时候就需求玩家多操心了。
持续看上面的答复。
1、画面非常的精彩,游戏天下里有好几种天下,每个地貌都分歧,而反射到你的领地中一样有各自的特性,而游戏画面能够随便放大缩小,细节措置的非常完美,没有失真的环境。你能够将你的领地缩小到近似沙盘一样俯看或者改换其他角度看,也能够放大到仿佛本身走在领地的街道上,察看身边的一个个住民和修建。
作者蔚然林峰原话是如许说的。