上一页

点击功能呼出

下一页

A-
默认
A+
护眼
默认
日间
夜间
上下滑动
左右翻页
上下翻页
《暗黑破坏神之法神降临》 1/1
上一章 设置 下一章

第七十九章 强悍的牧师

最后一个系别就是暗影惩戒系的技术了,也是三个类别的技术,第一个类别是精力伤害的技术,这个技术的特性就是直接进犯人的灵魂,是疏忽防备的,对一些灵魂强大的怪物是非常有效的,比如那些骷髅之类的怪物固然他们是不死的怪物,但他们的灵魂的力量却非常的强大,所谓不死可不是真的就不会死了。

而暗影幻灵则是呼唤一个和本身一模一样的影子,能够利用本身所会的任何技术,但却偶然候限定。

除了重生术外另有一个能够断肢重生的规复术,这个技术阿卡拉也会,普通营地里谁如果缺胳膊断腿了的话都会来找她停止规复的。

风尘细心的看了一下这个重生术的先容,才发明本来没有这么简朴,重生术上面的先容的确是说能够无穷的重生,但是必须灵魂还没有消逝并且身材还没有被天国之力腐蚀进步行重生,如许才气新天生功。但人的灵魂在身后最多也就只能保持3分钟的时候,而重生术的吟唱时候都要2分钟,这一分钟里如果呈现甚么不测那就垮台了。

精力鞭挞是直接进犯人的大脑,在产生伤害的同时还能起到减速的结果,是一个一级便能够利用的神通,只不过莎拉现在还没有技术点,以是还不能用。

这精力灼烧最多算是一个折磨人的技术吧!能够持续的对目标停止精力折磨,产生的伤害不高,但却能够让其在持续的折磨中丧失战役的才气。

帮助类的技术也非常的刁悍,有能够增加全属性的崇高之光技术,另有消弭负面状况的遣散和群体遣散技术,也就是说风尘今后再也不消怕被减速或者冰冻了,另有谩骂之类的也不消怕了。最后另有一个和重生术一样逆天的保护之魂技术,这个技术就像替人娃娃一样能够代替被施法者的灭亡,总的来讲这个医治帮助系的确逆天到家了,但是独一的遗憾是没有进犯类的技术。

暗影魔是一个能够吸魔的主子,在它进犯的时候呼唤者能够获得其进犯力一部分的法力接收,并且只要不死就会一向存在,时候长了和其他的呼唤类职业一样也是能够变异的。

最后的一个类别的有些技术风尘有些看不懂,心灵意志倒还能了解,就是减少本身施法时的法力耗损和施法时被打断的概率以及增加本身施法的速率。但前面一个信奉奔腾就很难了解了,风尘咋一看到还觉得是能飞的技术,哪晓得竟然是个拉灵魂的技术,并且只能拉本身友方的人的灵魂,风尘不晓得这个技术能派上甚么用处。

心灵震爆是进犯人的心神,在产生伤害的同时会降落其防备力,并且是能够叠加的,也就是多用几次再高的防备也会被降落到负数去。

最后一个漂泊术还真是能够飞的技术,不过飞的高度不高,最高也就离地十米的间隔,如许的高度对一些体型大的恶魔来讲只要跳一下就能够到了,以是当神棍骗哄人类还行,想要利用到战役内里却另有必然的难度。

这是圣言类别技术,除了这一类别外另有护盾的类别,护盾类别一共三个技术算是比较普通的,也就是一个单体的护盾神通,一个群体的护盾结界,最后另有一个强化护盾厚度的护盾加强。

精力伤害的技术别离是单体的精力鞭挞,心灵震爆和心灵尖刺另有持续性伤害的精力灼烧,最后是一个群体伤害的心灵尖啸。

在战役的时候如果打不过对方,对方还会让你来重生本身吗?那是完整不成能的。但在某些时候这个技术倒是能够派上用处,比如说怪物临死之前的自爆,或者本来打的过的怪物,但是某一队员粗心时挂掉了,这类环境都是能够停止重生的。不管如何说,这个重生术已经属于bug范例的技术了。

另有就是牧师的本职技术医治了,医治分为单体和群体,单体的是普通的医治术,以后就是医治光波,算是腾跃性的医治术,跟着品级的进步会增加医治腾跃的次数。然后就是群体答复的光亮之泉了,这个技术就是在施法者指定的地点产生一个光亮之泉,只要站在光亮之泉覆盖的地点便能够持续的答复血量,这对军团战的感化非常的较着,小队战还比不上医治光波结果来的较着。

这第二个是一个叫恩泽的神通,结果和前面的福音传播差未几,不过倒是单体的,结果应当比群体的要好,但详细幸亏那里也只要今后用了才晓得了。

心灵尖刺是一个定怪的技术,它会对目标产生冰冻伤害,冰冻的还直接是人的灵魂,这灵魂都不能动了,此人的身材还动的起来吗?那答案必定就是否定的了。

第二个圣言护盾系的就更是离谱,风尘觉的如果这一系学好了话完整能够去当一个神棍了,起首的一个心灵视界不但能够看破人的内心并且还能借助特定的道具看到大陆任何一个处所的景象,就像前次阿卡拉帮风尘寻觅风铃鸟小队时的结果差未几。

总的来讲,牧师这个职业已经堡垒天了,怪不得说是最靠近神的职业,公然还是有它的事理的。

另有一个技术就是崇高精通,说白了就是强化这一系统统技术结果的一个技术,就像法师的冰冷强化之类的技术差未几。

最后两个类别一个是吸血的技术另有一个是呼唤技术别离是吸血鬼之触,能够将敌方的一小我的血量吸过来,然后医治友方。吸血鬼的拥抱就是吸血鬼之触群伤版,没甚么特别的,倒是最后一个有些特别,名字叫虚空转移,竟然能够更调血量的百分比,只能感化在两个友方之间,也就是说你前面在顶怪的转职者,前面就算是一个只要一级的转职者,只要你是满血的,用了虚空转移以后,前面顶怪的阿谁转职者便能够回满血量,这但是非常逆天的技术了。

医治帮助系顾名思义就是停止医治和加帮助状况的,这也是牧师根基的技术,不会医治那也就称不上是牧师了。不过让风尘不测的是在这一系中竟然呈现了重生术这个技术,这但是实际天下,人死竟然也能重生,这但是让人非常惊奇的事情了,这莫非说今后便能够有n条命了么?

不过转念一想,上面那么多的刁悍技术了,呈现一个鸡肋技术倒也无可厚非,不过这个技术真的鸡肋吗?答案必定是否定的,配上风尘今后的一个融会技术,这个技术将直接转化为神技。

另有一个呼唤类的技术只要两个,一个是呼唤暗影魔,另一个是呼唤暗影幻灵,算是给牧师找个帮手,当其在单练的时候不至于那么被动。

能看破人的内心,那就能看破怪物的缺点,这但是非常有效的技术了。

最后的群体类的心灵尖啸是一个突围的技术,它的结果是能够让四周的人或怪物产生惊骇而逃窜,并对其产生大量的灵魂伤害,结果和蛮横人的狂嗥有点像,但是这个技术却又伤害,蛮横人的是没有伤害的。

以后的两个技术则美满是神棍技术,第一个福音传播顾名思义就是传播福音的,只要被莎拉的福音传播影响到的处所,不管是布衣也好还是转职者也好,无形中的运气就会变好,归正结果非常玄乎,也只要效了才晓得了。

在心灵视界前面的是医治预言,所谓的医治预言就是在一个友方的身上施加一层预言,然后鄙人次这个被施法者被怪物进犯的话那这个预言就会见效,不但会对怪物产生伤害,还会对被施法者停止医治,一举两得的技术。

在莎拉的讲诉下,风尘晓得牧师的三个技术树别离是医治帮助系,圣言护盾系和暗影惩戒系。

上一章 设置 下一章
温馨提示:
是否自动播放到下一章节?
立即播放当前章节?
确定
确定
取消
pre
play
next
close
返回
X